1、async
async是一個函數模板,用來啓動一個異步任務,啓動異步任務後,返回一個future對象。這個future對象裏含有線程入口函數鎖返回的結果(線程返回結果),可通過future對象的成員函數get()來獲取。
2、future
(1)future:
將來的意思,提供了一種訪問異步操作結果的機制,此結果可能沒馬上拿到,可在線程執行完畢後拿到結果,該結果可使用future類中get()函數來獲取。
(2)launch::deferred和launch::async
launch::deferred:表示線程入口函數調用被延遲到future的wait()或者get()調用時才執行 若wait()或get()沒調用,那麼線程是不執行的,並且沒創建新線程,是在主線程中調用線程入口函數。
launch::async:在調用async函數時立刻開始創建線程async()函數默認使用launch::async,所以一般省略此參數。
例
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
using namespace std;
class A
{
public:
A() {}
~A() {}
int myThread(int tm)
{
cout << "tm = " << tm << endl;
cout << "myThread() start, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
chrono::microseconds dura(5000); // 定義時長,5秒
this_thread::sleep_for(dura); // 休眠一定時長
cout << "myThread() end, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
return 5;
}
};
int main()
{
A a;
int tm = 122;
cout << "main ,threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
future<int> result = async(&A::myThread, a, tm); // 馬上調用
// future<int> result = async(launch::async , &A::myThread, a, tm);
// future<int> result = async(launch::deferred , &A::myThread, a, tm); // 延遲調用
cout << "continue...!" << endl;
int def;
def = 0;
cout << "result.get() = "<< result.get() << endl; // 流程卡在此等待線程返回,get()只能調一次不能多次調用,如果不等待獲取可能會執行混亂
// result.wait(); // 等待線程返回,本身並不返回結果
cout << "end" << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出:
3、packaged_task
packaged_task:打包任務,把任務包裝起來,是一個類模板,模板參數是各種可調用對象,通過packaged_task來把各種可執行對象包裝起來,方便將來作爲線程入。packaged_task包裝起來的可調用對象也可直接調用。
(1)使用普通函數
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
using namespace std;
int myThread(int tm)
{
cout << "tm = " << tm << endl;
cout << "myThread() start, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
chrono::microseconds dura(5000); // 定義時長,5秒
this_thread::sleep_for(dura); // 休眠一定時長
cout << "myThread() end, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
return 5;
}
int main()
{
cout << "main ,threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
packaged_task<int(int)> myPt(myThread); // 將mymyThread通過packaged_task包裝起來,後續可直接使用包裝起來的對象
thread t1(ref(myPt), 1); // 線程直接開始執行,第二個參數作爲線程入口函數參數
t1.join(); // 等待線程執行結束
future<int> result = myPt.get_future(); // furure對象裏含線程入口函數的返回值,此處result保存的是myThread的返回值
cout << "result = " << result.get() << endl;
cout << "end" << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出:
(2)使用lambda表達式:
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
using namespace std;
int main()
{
packaged_task<int(int)> myPt([](int tm) {
cout << "tm = " << tm << endl;
cout << "myThread() start, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
chrono::microseconds dura(5000); // 定義時長,5秒
this_thread::sleep_for(dura); // 休眠一定時長
cout << "myThread() end, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
return 5;
});
thread t1(ref(myPt), 1); // 線程直接開始執行,第二個參數作爲線程入口函數參數
t1.join(); // 等待線程執行結束
future<int> result = myPt.get_future(); // furure對象裏含線程入口函數的返回值,此處result保存的是myThread的返回值
cout << "result = " << result.get() << endl;
cout << "end" << endl;
// 直接調用
//myPt(66);
//future<int> result2 = myPt.get_future();
//cout << "result2 = " << result2.get() << endl;
system("pause");
return 0;
}
(3)使用容器:
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
using namespace std;
vector <packaged_task<int(int)>> myTask;
int main()
{
packaged_task<int(int)> myPt([](int tm) {
cout << "tm = " << tm << endl;
cout << "myThread() start, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
chrono::microseconds dura(5000); // 定義時長,5秒
this_thread::sleep_for(dura); // 休眠一定時長
cout << "myThread() end, threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
return 5;
});
cout << "main ,threadID = " << this_thread::get_id() << endl;
myTask.push_back(move(myPt));
packaged_task<int(int)> myPt2;
auto it = myTask.begin();
myPt2 = move(*it);
myTask.erase(it); // 刪除第一個元素,迭代器已實現,故後續代碼不能再使用it
myPt2(123);
future<int> result3 = myPt2.get_future();
cout << "result3 = " << result3.get() << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出:
4、promise
promise:類模板,可在某個線程中給它賦值,然後在其他線程中,把這個值取出來用,可用於線程之間的數據傳遞。具體做法是通過promise保存一個值,在將來某時刻通過把一個future綁定到這個promise上,以獲取promise上綁定的值
例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <future>
using namespace std;
void myThread(promise<int> &tmp, int calc)
{
// 做一系列複雜操作
calc++;
calc *= 10;
chrono::microseconds dura(5000); // 定義時長,5秒
this_thread::sleep_for(dura); // 休眠一定時長
int result = calc;
tmp.set_value(result); // 結果保存在tmp中
cout << "myThread1 result = " << result << endl;
}
void myThread2(future<int> &tm)
{
auto result = tm.get();
cout << "myThread2 result = " << result << endl;
}
int main()
{
promise<int> myPro;
thread t1(myThread, ref(myPro), 99);
t1.join();
// 獲取結果值
future<int> fut = myPro.get_future(); // promise和future綁定,用於獲取線程返回值
// auto result = fut.get(); // get()只能調用一次
// cout << "result = " << result << endl;
thread t2(myThread2, ref(fut));
t2.join();
cout << "end" << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出: