【Unity Assetstore】上傳插件
最近做了一個Unity插件,需要上傳到Unity的AssetStore,因此記錄一下。
Publisher
第一步要先將自己的普通Unity賬號轉換成Publisher–就是能夠上傳Unity商店的賬號。
打開網址 https://publisher.assetstore.unity3d.com/sales.html ,選擇網址中的
Create a new Unity Asset Store Publisher
然後我們在網站裏面填寫好自己的個人信息。
保存提交之後。我們需要在Unity商店下載一個叫Asset Store Tool的插件,該插件是用來將本地的Unity工程上傳到商店使用的。
我們將該插件導入Unity工程裏面。菜單欄上找到上傳按鈕。
第一次打開會提示登錄,然後進入下面界面。
1.是剛纔在Unity網站上面自己創建的插件名字。
2.是選擇Assets目錄下的插件工程。
3.是上傳到Unity網站上。
4.是本地化測試,主要用來測試本地工程是否有不符合規範的地方。
上傳好之後,在網站https://publisher.assetstore.unity3d.com/packages.html裏就能夠看到自己的插件了,然後可以點擊進去修改插件的說明以及插件截圖等信息。
1.是修改插件的名字和內容以及關鍵字。
2.是修改插件的logo以及不同尺寸的截圖。
3.是插件對應的視頻(可不填)。
4.是插件的截圖信息。
以上就是全部內容,具體細節自己操作一遍即可。
應的視頻(可不填)。
4.是插件的截圖信息。
以上就是全部內容,具體細節自己操作一遍即可。
如果本文對你有所幫助,歡迎讚賞~~~
歡迎關注微信公衆號:Unity遊戲開發筆記
QQ羣: