【Unity Assetstore】上傳插件

【Unity Assetstore】上傳插件

最近做了一個Unity插件,需要上傳到Unity的AssetStore,因此記錄一下。

Publisher

第一步要先將自己的普通Unity賬號轉換成Publisher–就是能夠上傳Unity商店的賬號。

打開網址 https://publisher.assetstore.unity3d.com/sales.html ,選擇網址中的

Create a new Unity Asset Store Publisher

在這裏插入圖片描述

然後我們在網站裏面填寫好自己的個人信息。

在這裏插入圖片描述

保存提交之後。我們需要在Unity商店下載一個叫Asset Store Tool的插件,該插件是用來將本地的Unity工程上傳到商店使用的。

在這裏插入圖片描述

我們將該插件導入Unity工程裏面。菜單欄上找到上傳按鈕。

在這裏插入圖片描述
第一次打開會提示登錄,然後進入下面界面。

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1.是剛纔在Unity網站上面自己創建的插件名字。

2.是選擇Assets目錄下的插件工程。

3.是上傳到Unity網站上。

4.是本地化測試,主要用來測試本地工程是否有不符合規範的地方。

上傳好之後,在網站https://publisher.assetstore.unity3d.com/packages.html裏就能夠看到自己的插件了,然後可以點擊進去修改插件的說明以及插件截圖等信息。
在這裏插入圖片描述

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1.是修改插件的名字和內容以及關鍵字。

2.是修改插件的logo以及不同尺寸的截圖。

3.是插件對應的視頻(可不填)。

4.是插件的截圖信息。

以上就是全部內容,具體細節自己操作一遍即可。

應的視頻(可不填)。

4.是插件的截圖信息。

以上就是全部內容,具體細節自己操作一遍即可。

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