Unity2019 調試階段C#腳本熱更新

騰訊G6開源Unity下LiveCoding實踐
應用性:
在開發階段,快速驗證代碼、資源在手機端表現的正確性,C#腳本、資源的熱更新是很有必要的功能!

Unity2019.1中新增功能:
Android: Added Script Only Patching functionality, which sends only script-related changes to the device instead of repackaging the APK file.

環境要求:
JDK + SDK + NDK + ADB
具體怎麼配置,不會的搜索unity打安卓包的教程,ADB的配置是用來方便往手機上安裝測試包
食用流程:
1.Unity新建測試場景,測試代碼
2.手機USB連接PC,勾選開發者模式,USB調試,選擇連接方式爲MTP(可往手機上Copy文件的模式)
3.Unity Build Setting 勾選Development Build 取消 Scripts Only Build ,點擊‘Build’構建安卓包
4.控制檯輸入adb install -r “c:\xxx\xxxx.apk” ,安裝到手機(adb環境配置!!!)
5.Unity修改測試代碼,Unity Build Setting 勾選Development Build 勾選Scripts Only Build,點擊‘Patch’ or ‘Patch And Run’
6.等待Unity進度條走完,重啓App後即可觀察到修改後的內容

官網教程
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