3.10 js中的類和對象
不是函數裏面有函數(java解釋),而是類裏面有類(function)(js解釋,萬事皆對象);
類裏面的方式使用prototype關鍵字,佔用共同的內存(共享空間)
3.11 js中自定義對象
3.12 js的事件機制學習
一門語言:數據的存儲-數據的操作處理-功能封裝-已經封裝好的常用方法類-語言與硬件之間的操作互通-網絡設備-數據庫之間的操作互通
3.13 js常用對象和方法
3.14 js的事件機制學習
使去焦點事件常用於動態校驗
return false,則阻斷
常用於form表單驗證不符合規則的情況下,阻斷form提交
3.15 js的window對象
if (showTip)
ns.tip.toast.success(data.msg);
window.setTimeout(function return_close(){
window.opener.reLoad(); //父頁面刷新重新加載
window.close();//關閉打開的編輯界面
},1000);
在子頁面中先顯示提示框,再調用父頁面的刷新函數,接着關閉子頁面,注意setTimeout直接寫function return_close(){},只寫return_close()不會暫停1秒鐘;
停止需要一個id,全局變量聲明一下,獲取id(多線程)停止
倒計時設計
倒計時停止方式:關閉了彈出的頁面;但是直接打開son.html,不會停止,因爲window.close不會關閉自己;可以考慮使用self.close()。
父頁面:
子頁面調用父頁面函數:
應用:子頁面操作數據後,重新加載父頁面的資源(刷新)