找了好久的在win上可以運行的粒子編輯器
ParticleEidtor。。
然後是cocos2d-x上的運行代碼和效果。很簡單
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCParticleSystemQuad *particle = CCParticleSystemQuad::create("SpinningPeas.plist");
particle->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.5));
this->addChild(particle);
看效果。
使用了裏面自帶的 SpinningPeas.plist 文件 SpinningPeas.png 兩個都要放到你的資源文件下。