cocos2d-x 的粒子效果

 

找了好久的在win上可以運行的粒子編輯器

 

ParticleEidtor。。

 

然後是cocos2d-x上的運行代碼和效果。很簡單

	CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
	CCParticleSystemQuad *particle = CCParticleSystemQuad::create("SpinningPeas.plist");
	particle->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.5));
	this->addChild(particle);

 

看效果。

 

 

使用了裏面自帶的 SpinningPeas.plist 文件 SpinningPeas.png  兩個都要放到你的資源文件下。

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