題目:
定義棧的數據結構,請在該類型中實現一個能夠得到棧中所含最小元素的min函數(時間複雜度應爲O(1))。
注意:保證測試中不會當棧爲空的時候,對棧調用pop()或者min()或者top()方法。
知識點:
棧:先進後出
思路:
1、被否定的方法:添加一個成員變量用於保存最小元素, 每次壓棧時如果壓棧元素比當前最小元素更小, 就更新最小元素。
原因:如果最小元素被彈出了呢, 如何獲得下一個最小元素呢? 分析到這裏可以發現, 僅僅添加一個成員變量存放最小元素是不夠的
2、可行方法:需要在最小元素彈出後還能得到次小元素, 次小的彈出後, 還要能得到次次小的.
因此, 用另一個棧來保存這些元素,叫它最小元素棧.
每次壓棧操作時, 所有元素都壓入普通棧,如果最小棧爲空,先將第一個點壓入最小棧中(也是最後一個被彈出的點),壓入最小棧元素比當前最小棧中的頭元素更小, 就把這個元素壓入最小元素棧, 原本的最小元素就成了次小元素. 同理, 彈棧時, 如果彈出的元素和最小元素棧的棧頂元素相等, 就把最小元素的棧頂彈出,普通棧中元素也彈出。
答案:
import java.util.Stack;
public class Solution {
Stack<Integer> s = new Stack<>();
Stack<Integer> sMin = new Stack<>();//最小棧
public void push(int node) {
s.push(node);
if(sMin.isEmpty()){
sMin.push(node);
}else if(node<=sMin.peek()){
sMin.push(node);
}
}
public void pop() {
if(s.peek()==sMin.peek()){
sMin.pop();
}
s.pop();
}
public int top() {
return s.peek();
}
public int min() {
return sMin.peek();
}
}