C#_多線程編程

 .NET將關於多線程的功能定義在System.Threading名字空間中。因此,要使用多線程,必須先聲明引用此名字空間(using System.Threading;)。
       即使你沒有編寫多線程應用程序的經驗,也可能聽說過“啓動線程”“殺死線程”這些詞,其實除了這兩個外,涉及多線程方面的還有諸如“暫停線程”“優先級”“掛起線程”“恢復線程”等等。下面將一個一個的解釋。
    a.啓動線程
    顧名思義,“啓動線程”就是新建並啓動一個線程的意思,如下代碼可實現:
    Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
    其中的 Count 是將要被新線程執行的函數。
    b.終止線程
    “終止線程”就是將一線程斬草除根,爲了不白費力氣,在殺死一個線程前最好先判斷它是否還活着(通過 IsAlive 屬性),然後就可以調用 Abort 方法來殺死此線程。
    c.暫停線程
    它的意思就是讓一個正在運行的線程休眠一段時間。如
thread.Sleep(1000); 就是讓線程休眠1秒鐘。
    d.優先級
    這個用不着解釋了。Thread類中有一個ThreadPriority屬性,它用來設置優先級,但不能保證操作系統會接受該優先級。一個線程的優先級可分爲5種:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具體實現例子如下:
    thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
    e.掛起線程
    Thread類的Suspend方法用來掛起線程,知道調用Resume,此線程纔可以繼續執行。如果線程已經掛起,那就不會起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
    {
         thread.Suspend();
    }

    f.恢復線程
    用來恢復已經掛起的線程,以讓它繼續執行,如果線程沒掛起,也不會起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
    {
         thread.Resume();
    }

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