指針可以指向一份普通類型的數據,例如 int、double、char 等,以下簡稱一級指針;
也可以指向一份指針類型的數據,例如 int *、double *、char * 等。以下簡稱二級指針;即如果一個指針指向的是另外一個指針,我們就稱它爲二級指針,或者指向指針的指針。
假設有一個 int 類型的變量 a,p1是指向 a 的指針變量,p2 又是指向 p1 的指針變量,它們的關係如下圖所示:
用代碼來表示之間的轉換關係就是:
int a =100;
int *p1 = &a;//一級指針取的是指向數據的地址(即一級指針指向得是普通變量得地址)P1叫做一級指針變量
int **p2 = &p1;//二級指針取得是指向指針變量得地址(即二級指針指向得是指針變量的地址)P2叫做二級指針變量
int ***p3 = &p2;//再定義一個三級指針 p3,讓它指向 p2(實際中幾乎遇不到超過二級指針的指針)
int ****p4 = &p3;//再定義一個四級指針p4,讓它指向p3
指針變量也是一種變量,也會佔用存儲空間,也可以使用&
獲取它的地址。C語言不限制指針的級數,每增加一級指針,在定義指針變量時就得增加一個星號*
。p1 是一級指針,指向普通類型的數據,定義時有一個*
;p2 是二級指針,指向一級指針 p1,定義時有兩個*
。
跟一級指針一樣,想要獲取指針指向的數據時,一級指針加一個*
,二級指針加兩個*
,三級指針加三個*
,以此類推,請看代碼:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int main() {
int a = 80;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
int ***p3 = &p2;
printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);//輸出數據(a即數據a;*p1得到的是a的值;*(*p2)中(*p2)得到的是p1的值,即a的地址,*(*p2)得到的是a的值)
printf("&p3 = %#X\n", &p3);//輸出p2的地址
printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);//輸出p2的地址(p3等於p2的地址)
printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);//輸出p1的地址(p2等於p1的地址:p3等於p2的地址,*p3等於p2的值,也就是p1的地址)
printf("&a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);///輸出a的地址(p1等於a的地址;p2等於p1的地址,*p2等於p1的值,也就是a的地址:p3等於p2的地址,*p3等於p2的值,也就是p1的地址,**p3得到的是p1的值也即a的地址)
return 0;
}
結果如下:
以三級指針 p3 爲例來分析上面的代碼。***p3
等價於*(*(*p3))
。*p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;*(*p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;經過三次“取值”操作後,*(*(*p3)) 得到的纔是 a 的值。
用下面方框來表示一下關係,方框裏面是變量本身的值,方框下面是變量的地址。