效果視頻
Shader 特效——左右透視投影
Shader 特效——上下透視投影
更進一步可以實現更加複雜的效果:
Shader 特效——立方體透視投影
Shader 特效——左右透視投影
Shader 特效——上下透視投影
更進一步可以實現更加複雜的效果:
Shader 特效——立方體透視投影
目錄 引言 具體改進 代碼及詳解 效果圖 作者論文方法的效果圖
PS 一步一步製作 LUT3D 濾鏡參考地址(戳它) 效果圖 Amaro Nashville
效果圖 靜態圖 動態圖 圖解分析 爲啥需要旋轉 18 ° vec2 circlePoint(float ang) { // 調整五個點所構成的邊的角度 ang -= PIx2 * 0.05;
視頻效果: bilibili: Shader 特效——水面波紋消散 youku: Shader 特效——水面波紋消散 圖片效果: 原理詳解:
效果視頻 Shader 特效 —— “碰撞出 ❤ 的火花” 效果圖 稍加修改的效果-0 稍加修改的效果-1 代碼和詳解 1.BufferA #iChannel0 "fil