DoTween腳本實現一個Tween的實時動畫效果,DoTweenVisualManager裏OnEnable RestartFromSpawn的功能

就是tween在播放動畫的時候具有實時效果,完成的時候可以保持當時的位置,修改動畫的起點和終點實現相對距離無限移動的效果,而不是一直的重複播放一個動畫。
先看結果。對於這種實時效果,動態的改變起點和終點變化最好。
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;

public class test1 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    Tweener twer;
    bool begin;

    void Start()
    {
        twer = transform.DOLocalMove(new Vector3(0, 0, 0), .2f)
             .SetAutoKill(false)
             .SetRelative()
             .Pause()
            ;
    }

    public void SetPos()
    {
        //重新設置起點和終點
        twer.ChangeValues(transform.position, transform.position + new Vector3(0, 2, 0), .2f);
    }

    public void SetPos2()
    {
        //重新設置起點和終點
        twer.ChangeValues(transform.position, transform.position - new Vector3(0, 2, 0), .2f);
    }

    public void PlayForward()
    {
        begin = true;
        SetPos();
        twer.Play();
    }
    public void PlayBack()
    {
        begin = false;
        SetPos2();
        twer.Play();
    }
}

哇,我研究了好久的,您覺得有點用的,跪求點個關注,哈哈。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章