mutable关键字是一个少用的关键字。而mutable的含义与const正好相反,当一个类的成员变量不能修改时,我们在其声明处前添加const关键字进行修饰。但是,如果这个成员变量是可变的,那我们就使用mutable关键字修饰变量类型。
但我们会发现一个问题,那就是不使用const修饰的变量本身就是可以修改的,那为什么还要添加mutable关键字呢?这里涉及到一个用法,也是关于mutable的最常用的基本用法了。直接给个例子就明白了。
class OutTestClass
{
public:
OutTestClass()
{
count = 0;
msg = "Hello, World!";
}
public:
void print() const
{
std::cout << msg << std::endl;
++count;
}
private:
mutable int count;
std::string msg;
}
我们可以看到,成员函数print被const修饰,表示不改变类的状态和不修改类的成员变量。所以当我们在函数中修改普通成员变量时会报错。但是我们却在print方法中修改了count的值,但并不会出错,这是因为count变量被mutable关键字修饰。所以,当成员方法使用const修饰时,我们仍然可以使用其修改mutable修饰的变量。所以,mutable修饰的变量最好是与类的状态无关。