在開發的過程中,通常會遇到座標轉換的問題,比如從傳感器座標系src,到車體座標系ref。通常可以分爲3步:
第一步:監聽TF
bool getTF(const ros::Time&query_time,const std::string& ref,const std::string& src,tf::StampedTransform& transform)
{
try
{
tf::TransformListener* tf_=new tf::TransformListener();
tf_->waitForTransform(ref,src,query_time,ros::Duration(0.01));
tf_->.lookupTransform(ref,src,query_time,transform);
return true;
}
catch (tf::TransformException &ex)
{
return false;
}
}
第二步:tf::StampedTransform => Eigen::Matrix4f 轉換
bool TFListener::TransformToMatrix(const tf::StampedTransform& transform, Eigen::Matrix4f& transform_matrix)
{
Eigen::Translation3f tl_btol(
transform.getOrigin().getX(),
transform.getOrigin().getY(),
transform.getOrigin().getZ());
double roll, pitch, yaw;
tf::Matrix3x3(transform.getRotation()).getEulerYPR(yaw, pitch, roll);
Eigen::AngleAxisf rot_x_btol(roll, Eigen::Vector3f::UnitX());
Eigen::AngleAxisf rot_y_btol(pitch, Eigen::Vector3f::UnitY());
Eigen::AngleAxisf rot_z_btol(yaw, Eigen::Vector3f::UnitZ());
transform_matrix = (tl_btol * rot_z_btol * rot_y_btol * rot_x_btol).matrix();
return true;
}
第三步:座標變換,以點云爲例。
將source_cloud經過transform_matrix轉換矩陣得到新的點雲filtered_pc
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>::Ptr filtered_pc(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>)
pcl::tranformPointCloud(*source_cloud,*filtered_pc,transform_matrix);
當然這裏只是其中一種針對點雲批量轉換的寫法,如果只是想轉換傳感器座標系下的一個點(比如傳感器座標系下的一個障礙物),可以直接通過transform進行轉換,也可以通過數學座標變換關係完成。下一節會對這兩種方式作介紹。