hdu1879

一開始比較笨,採取的方案是由已建成邊串聯起來的頂點視爲一個整體,使用prim加點時這些頂點加入一個就級聯加入,不增加額外的代價,相應dist[]分量置零,這樣使用隊列比較方便,但對隊列元素處理的過程有點繁瑣,要比較小心,每個點出隊,於這個頂點串聯的頂點要入隊,同時處理 該頂點加入後對dist數組的影響:總體來說是比較麻煩的方案:

 

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace
std;
#define Max 101

struct
edge
{

    int
cost;
    int
status;
};


edge map[Max][Max];
int
dist[Max];


int
Prim(int n)
{

    queue<int> Q;
    int
MinSumCost=0;

    dist[1]=0;
    int
count=0;
    for
(int i=2;i<=n;i++)dist[i]=map[1][i].cost;

    Q.push(1);
    while
(!Q.empty())
    {

        int
work=Q.front();
        dist[work]=0;count++;
        for
(int k=2;k<=n;k++)
            if
(map[work][k].cost<dist[k])dist[k]=map[work][k].cost;
        Q.pop();
        for
(int t=2;t<=n;t++)
        {

            if
(map[work][t].status==1&&dist[t]!=0)Q.push(t);
        }
    }

       
    while
(count!=n)
    {

        int
min_cost,Min_pos;
        min_cost=100000000;
        for
(int j=2;j<=n;j++)
        {

            if
(dist[j]<min_cost&&dist[j]!=0)
            {

                Min_pos=j;
                min_cost=dist[j];
            }
        }

        MinSumCost+=dist[Min_pos];
        dist[Min_pos]=0;
        Q.push(Min_pos);
        while
(!Q.empty())
        {

            int
work=Q.front();
            dist[work]=0;count++;

            for
(int k=2;k<=n;k++)
            if
(map[work][k].cost<dist[k])dist[k]=map[work][k].cost;
            Q.pop();
            for
(int t=2;t<=n;t++)
            {

                if
(map[work][t].status==1&&dist[t]!=0)Q.push(t);
            }       
        }
       
    }

    return
MinSumCost;
   
}


int
main()
{

    int
n;
    while
(cin>>n&&n)
    {

        int
from,to,cost,statue;
        int
num=n*(n-1)/2;
        while
(num--)
        {

            cin>>from>>to>>cost>>statue;
            map[from][to].cost=cost;
            map[to][from].cost=cost;
            map[from][to].status=statue;
            map[to][from].status=statue;
        }

        cout<<Prim(n)<<endl;   
    }

    return
0;   
}

 

其實完全有更簡單的方案,將已有道路相同的點之間的邊權值置爲0,而不是輸入的代價,這樣算法處理起來就統一了,細節處理起來沒那麼麻煩,在使用prim算法時,要注意常常是通過加入頂點數目進行統計來終止輸入的,但這裏不能單純依靠dist分量來標示對應頂點是否已經加入,開始使用了一個投機取巧的方法,設置count爲全局變量,當輸入已有路徑將對應count++;這是致命的錯誤,而且一般的測試用例檢測不出,因爲當這條邊的一個頂點加入之後,另一個頂點的值自動被更新爲0而不增加count計數,看似歪打正着,卻忽略了這些已經建成的邊構成 環路 的情形,這種情況有條邊是冗餘的,這樣 就使count值 多加了1,以致最後還有一個頂點沒有加入算法就已經結束了

 

代碼如下:

 

#include <iostream>
using namespace std;
#define Max 101
/*int count;*///設置爲全局變量,輸入已建成的路徑時直接加1標記爲代價爲0意味着頂點已被加入到樹上 也可以不適用count機制檢測到最小權值爲0結束   不對,0不一定是與樹集合的距離

 

struct edge
{
    int cost;
    int status;
};


edge map[Max][Max];
int dist[Max];
bool close_edge[Max];

 

int Prim(int n)
{
    int MinSumCost=0;
 memset(close_edge,false,sizeof(close_edge));

    close_edge[1]=true;dist[1]=0;
    int count=1;
    for (int i=2;i<=n;i++)dist[i]=map[1][i].cost;
  
    while(count!=n)
    {
        int min_cost,Min_pos;
        min_cost=100000000;
        for (int j=2;j<=n;j++)
            if(dist[j]<min_cost&&!close_edge[j])
            {
                Min_pos=j;
                min_cost=dist[j];
            }
        MinSumCost+=dist[Min_pos];
        close_edge[Min_pos]=true;
  count++;
  for (j=2;j<=n;j++)
  if(dist[j]>map[Min_pos][j].cost&&!close_edge[j])dist[j]=map[Min_pos][j].cost;//其不用!close_edge[j]應該也能通過
    }
    return MinSumCost;  
}

 

 

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n&&n)
    {
        int from,to,cost,statue;
        int num=n*(n-1)/2;
        while(num--)
        {
            cin>>from>>to>>cost>>statue;
   if(statue)map[from][to].cost=map[to][from].cost=0/*,count++*/;//錯prim是加點,並不是加邊統計,0邊不一定都取
   else map[from][to].cost=map[to][from].cost=cost;       
        }
        cout<<Prim(n)<<endl;   
    }
    return 0;   
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

another solution of prim:
#include <iostream>
using namespace std;
#define Max 101

struct edge
{
    int cost;
    int status;
};
edge map[Max][Max];
int dist[Max];

bool ok(int n)
{
 for (int i=1;i<=n;i++)
 if(dist[i]!=-1)return false;
 return true;
}
int Prim(int n)
{
    int MinSumCost=0;
 
    dist[1]=-1;
    for (int i=2;i<=n;i++)dist[i]=map[1][i].cost;
  
    while(!ok(n))
    {
        int min_cost,Min_pos;
        min_cost=100000000;
        for (int j=2;j<=n;j++)
            if(dist[j]<min_cost&&dist[j]!=-1)
            {
                Min_pos=j;
                min_cost=dist[j];
            }
        MinSumCost+=dist[Min_pos];
        dist[Min_pos]=-1;//不能用0識別,不然有些點自動加入了,並沒有處理其對dist【】的更新
 
  for (j=2;j<=n;j++)
  if(dist[j]>map[Min_pos][j].cost&&dist[j])dist[j]=map[Min_pos][j].cost;//其不用!close_edge[j]應該也能通過
    }
    return MinSumCost;  
}

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n&&n)
    {
        int from,to,cost,statue;
        int num=n*(n-1)/2;
        while(num--)
        {
            cin>>from>>to>>cost>>statue;
   if(statue)map[from][to].cost=map[to][from].cost=0/*,count++*/;//錯prim是加點,並不是加邊統計,0邊不一定都取
   else map[from][to].cost=map[to][from].cost=cost;       
        }
        cout<<Prim(n)<<endl;   
    }
    return 0;   
}

 

 

 

 

 

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