一、queue
queue(隊列)是一種先進先出的數據結構,也就是FIFO(first in first out) ,最先加入隊列的元素將最先被取出來。
二、queue的常用函數
- q.push(元素):將元素添加到隊尾
- q.pop():刪除隊頂元素,類型爲void,但並不返回被刪除的元素
- q.size():返回隊列中的元素數量
- q.empty():判斷隊列是否爲空,返回true或false
- q.front():返回對隊列首“元素”的可變引用
- q.back():返回到隊尾元素的一個可變引用
- q1==q2:若成立,表明q1中的每個元素都等於q2的對應元素,返回true或是false
- 沒有迭代器
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
int e,n,m;
queue<int> q;
for(int i=0;i<10;i++)
q.push(i);
if(!q.empty())
cout<<"隊列非空!\n";
n=q.size();
cout<<"隊列有"<<n<<"個元素"<<endl;
m=q.back();
cout<<"隊尾元素是:"<<m<<endl;
for(int j=0;j<n;j++)
{
e=q.front();
cout<<e<<" ";
q.pop();
}
cout<<endl;
if(q.empty())
cout<<"隊列空!\n";
else
cout<<"隊列非空!\n";
return 0;
}
三、priority_queue
priority_queue(優先隊列)與隊列一樣,只能從隊尾插入元素,從隊首刪除元素。但是它有一個特性,就是隊列中最大的元素總是位於隊首,所以出隊時,並非按照先進先出的原則進行,而是將當前隊列中最大的元素出隊。這點類似於給隊列裏的元素進行了由大到小的順序排序。元素的比較規則默認按元素值由大到小排序,可以重載“<”操作符來重新定義比較規則。
四、priority_queue的常用函數
- pq.push(元素):將元素添加到隊尾
- pq.pop():刪除隊頂元素,類型爲void,但並不返回被刪除的元素
- pq.size():返回隊列中的元素數量
- pq.empty():判斷隊列是否爲空,返回true或false
- pq.top():返回對隊列首“元素”的可變引用
- 沒有迭代器
#include<stdio.h>
#include<functional>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
//定義結構,使用運算符重載,自定義優先級1
struct cmp1{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a>b;//最小值優先
}
};
struct cmp2{
bool operator ()(int &a,int &b){
return a<b;//最大值優先
}
};
//定義結構,使用運算符重載,自定義優先級2
struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;//最小值優先
}
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return x<a.x;//最大值優先
}
};
int a[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number1 num1[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
number2 num2[]={14,10,56,7,83,22,36,91,3,47,72,0};
int main()
{ priority_queue<int>que;//採用默認優先級構造隊列,按照元素從大到小的順序出隊
priority_queue<int,vector<int>,cmp1>que1;//按照cmp1最小值優先
priority_queue<int,vector<int>,cmp2>que2;//按照cmp2最大值優先
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que3;//注意“>>”會被認爲錯誤,
//這是右移運算符,所以這裏用空格號隔開
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >que4;////最大值優先
priority_queue<number1>que5;
priority_queue<number2>que6;
int i;
for(i=0;a[i];i++){
que.push(a[i]);
que1.push(a[i]);
que2.push(a[i]);
que3.push(a[i]);
que4.push(a[i]);
}
for(i=0;num1[i].x;i++)
que5.push(num1[i]);
for(i=0;num2[i].x;i++)
que6.push(num2[i]);
printf("採用默認優先關係:\n(priority_queue<int>que;)\n");
printf("Queue 0:\n");
while(!que.empty()){
printf("%3d",que.top());
que.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("採用結構體自定義優先級方式一:\n(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)\n");
printf("Queue 1:\n");
while(!que1.empty()){
printf("%3d",que1.top());
que1.pop();
}
puts("");
printf("Queue 2:\n");
while(!que2.empty()){
printf("%3d",que2.top());
que2.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("採用頭文件\"functional\"內定義優先級:\n(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)\n");
printf("Queue 3:\n");
while(!que3.empty()){
printf("%3d",que3.top());
que3.pop();
}
puts("");
printf("Queue 4:\n");
while(!que4.empty()){
printf("%3d",que4.top());
que4.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("採用結構體自定義優先級方式二:\n(priority_queue<number>que)\n");
printf("Queue 5:\n");
while(!que5.empty()){
printf("%3d",que5.top());
que5.pop();
}
puts("");
printf("Queue 6:\n");
while(!que6.empty()){
printf("%3d",que6.top());
que6.pop();
}
puts("");
return 0;
}
五、deque
Deque(雙端隊列)是一種具有隊列和棧的性質的數據結構。雙端隊列的元素可以從兩端彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩端進行。
六、deque的常用函數
- ideq.push_front( x):雙端隊列頭部增加一個元素X
- ideq.push_back(x):雙端隊列尾部增加一個元素x
- ideq.pop_front():刪除雙端隊列中最前一個元素
- ideq.pop_back():刪除雙端隊列中最後一個元素
- ideq.clear():清空雙端隊列中元素
- ideq.empty() :向量是否爲空,若true,則向量中無元素
- ideq.size():返回向量中元素的個數
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> ideq(20); //Create a deque ideq with 20 elements of default value 0
deque<int>::iterator pos;
int i;
//使用assign()賦值 assign在計算機中就是賦值的意思
for (i = 0; i < 20; ++i)
ideq[i] = i;
//輸出deque
printf("輸出deque中數據:\n");
for (i = 0; i < 20; ++i)
printf("%d ", ideq[i]);
putchar('\n');
//在頭尾加入新數據
printf("\n在頭尾加入新數據...\n");
ideq.push_back(100);
ideq.push_front(i);
//輸出deque
printf("\n輸出deque中數據:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n');
//查找
const int FINDNUMBER = 19;
printf("\n查找%d\n", FINDNUMBER);
pos = find(ideq.begin(), ideq.end(), FINDNUMBER);
if (pos != ideq.end())
printf("find %d success\n", *pos);
else
printf("find failed\n");
//在頭尾刪除數據
printf("\n在頭尾刪除數據...\n");
ideq.pop_back();
ideq.pop_front();
//輸出deque
printf("\n輸出deque中數據:\n");
for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)
printf("%d ", *pos);
putchar('\n');
return 0;
}
七、stack
Stack(棧)是一種後進先出的數據結構,也就是LIFO(last in first out) ,最後加入棧的元素將最先被取出來,在棧的同一端進行數據的插入與取出,這一段叫做“棧頂”。
八、stack的常用函數
- s.push(元素):在棧頂增加元素
- s.pop():移除棧頂元素
- s.size():返回棧中元素數目
- s.empty():堆棧爲空則返回真
- s.top():返回棧頂元素,不刪除(獲取)
- s1==s2:若成立,表明s1中的每個元素都等於s2的對應元素,返回true或是false
- 沒有迭代器
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main(void)
{
stack<double>s;//定義一個棧
for(int i=0;i<10;i++)
s.push(i);
while(!s.empty())
{
printf("%lf\n",s.top());
s.pop();
}
cout<<"棧內的元素的個數爲:"<<s.size()<<endl;
return 0;
}