cocos2d-x tint

auto mytint = TintTo::create(3, 1, 232, 254);
mysprite->setPosition(150,150);
mysprite->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));
mysprite->runAction(mytint);

addChild(mysprite);  

 // 讓物體的顏色漸變


 Sequence 可以reverse,不僅僅是動作的序列反向,具體動作也會反向

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