c4d导出obj结合keyshot5渲染破面问题

keyshot5渲染图
c4d模型

话不多说,看对比图就知道了。靠后位置的F在keyshot中出现了破面现象,和前面F对比之后发现,是由于在c4d的封闭多边形孔洞时,一个勾选了三角形/四边形,一个没有勾选(默认创建N-gon)。

结果就是创建了n-gon在c4d没有影响,但是却没办法在keyshot中正常显示。

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