原创 怎麼實現ZBrush中的布爾運算的運用

     我們知道DynaMesh常用於基礎模型的起稿到中模的製作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其強大的功能除了對模型進行重新佈線,還可以進行布爾運算。配合Insert筆刷進行布爾運算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做

原创 ZBrush中的shadowbox該怎麼創建物體

         ZBrush一直以方便著稱業內各領域,模型師不需要在多個軟件中編輯塑造模型,而在ZBrush用shadowbox創建物體的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,sha

原创 人體造型該如何用ZBrush雕刻出來

     之前我們通過學習使用ZBrush®中的Curves和Insert筆刷快速創建模型的軀幹、四肢以及手指。經過老師耐心的講解我們也收穫了很多,知道了創建模型的流程和雕刻技巧。今天的ZBrush教程我們將結合一些新的雕刻筆刷完善人體造

原创 Zbrush中怎麼通過Curves Tubes創建手指

       之前我們已經能夠初步完成了模型的人體軀幹,今天的Zbrush教程將繼續使用Curves Tubes創建手指,實現更細緻的塑形。文章內容僅以fisker老師講述爲例,您也可以按照自己的想法,跟着老師的步調進行創作,讓模型更富有

原创 該怎麼對ZBrush中的遮罩進行反選

         通過對ZBrush的學習,我們知道了如何手動創建遮罩,手動創建遮罩相對來說是最簡單有效的方法,在某些特定的使用場合會起到事半功倍的效果。創建遮罩我們可以結合Ctrl鍵在物體保持編輯的狀態下來執行,您可以選擇在工作區空白區

原创 身體該怎麼用ZBrush繪製出來

        Fisker老師用了5節課詳細講解了殭屍的頭部製作過程,用了大量時間完善細節部分,在ZBrush3D圖形繪製軟件中雕刻模型就是這樣,需要反覆調整與修改,每一個細節都做到極致纔是最理想的狀態。頭部雕刻好之後,接下來的教程將教

原创 人體軀幹如何在ZBrush中繪製完成

    之前我們對人體骨點的雕刻,瞭解了人體骨骼比例結構特徵。今天的ZBrush教程將通過ZBrush®遮罩顯示的特點對模型的人體軀幹進行細緻雕刻。文章內容僅以fisker老師講述爲例,您也可以按照自己的想法,跟着老師的步調進行創作,讓模

原创 如何通過ZBrush中的Curves和Insert筆刷創建四肢

  之前的ZBrush教程給大家介紹了人體結構比例和肌肉走向,同時使用ZBrush®軟件中的CuverTube筆刷爲模型添加了頸部和手臂、使用InsertSphere筆刷添加腰部,本講將繼續使用Curves和Insert筆刷創建四肢,實

原创 怎麼實現ZBrush 中的映射大師功能的靈活運用

       Projection Master可以理解爲映射大師它是ZBrush®中一個獨特的功能,允許在3D模型中使用2D和2.5D筆刷,用戶可以利用此功能將繪製的顏色、Texture及紋理等映射到模型表面。例如帶色彩的凹凸和高分辨率

原创 怎麼實現ZBrush中Alt鍵和Shift鍵的靈活運用

        ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維雕刻行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush爲當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。利用快捷鍵能使操作更快捷高效,今天的ZBrush教程

原创 不同材質怎麼通過ZBrush賦予同一個模型上

        ZBrush 作爲最專業的數字雕刻與繪畫軟件,能夠製作出高質量的3D模型,包括模型的顏色貼圖和材質屬性。不同材質可以改變照明在表面上的反應,以便模型表現出光澤、凹凸、反射、金屬性或透明效果。ZBrush 提供了許多預置材質

原创 千呼萬喚的ZBrush中文版ZBrushCore終於來了

       北京時間2016年9月30日,Pixologic公司召開新聞發佈會,宣佈ZBrush精簡版ZBrushCore正式發佈。該版本不僅支持中文,還支持多國語言,包括法語、西班牙語等。簡單點來說,ZBrushCore是ZBrush

原创 ZBrush中的皮膚紋理該怎麼添加

     在之前的基礎着色教程裏,Fisker老師重點講解了如何合理運用Polypaint和SubTool,以及筆刷的設置,通過給頭部上色教大家學習了ZBrush3D圖形繪製軟件基本的着色功能。本節課老師將教大家繼續添加皮膚的紋理,運用Z

原创 怎樣實現ZBrush中的智能對稱

        ZBrush軟件智能化和人性化的工作流程讓用戶在創作中提高工作效率,體驗創作樂趣,說起智能化不得不提的就是ZBrush給我們提供的智能對稱功能,所謂的智能對稱就是當您在編輯其中一半的物體模型時,執行相關操作另一半模型會自動

原创 ZBrush該如何通過結合KeyShot製作逼真玉佩

       玉在中國的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,古語有云“君子無故,玉不去身”。即便到了現代,仍有很多人佩戴玉,倒不一定是因爲它有多彰顯地位,也許就是一種信仰吧。本着對玉佩的熱愛,小