如何通過ZBrush中的Curves和Insert筆刷創建四肢

  之前的ZBrush教程給大家介紹了人體結構比例和肌肉走向,同時使用ZBrush®軟件中的CuverTube筆刷爲模型添加了頸部和手臂、使用InsertSphere筆刷添加腰部,本講將繼續使用Curves和Insert筆刷創建四肢,實現人體結構框架。這部分主要是腿部的創建以及肌肉的塑造,以體現乾瘦的殭屍形體和皮膚破裂的視覺效果。

  創建模型腿部:依然CurveTube筆刷拖拽出大腿效果,調整筆 刷大小(筆刷大小決定模型粗細),旋轉到側視圖角度調整大腿彎曲形狀,旋轉正視圖將兩腿向外擴展。接着使用CurveTube筆刷再次拖拽出大腿和小腿之 間的肘部關節,最後是小腿的繪製,根據參考圖片調整比例結構和姿態形體,用同樣的方法繪製出腳部形體結構。

  按住Ctrl鍵,鼠標左鍵拖動畫矩形清除遮罩,使用Move筆刷將膝蓋和腳底大型調整準確,若想單獨調整,可以讓每個組單獨顯示的方法。

  不同組模型的快速隱藏:在當前模型存在組的情況下,只需要按住 “Ctrl+Shift”組合鍵,然後在模型的一個組上單擊,即可快速隱藏其他組;再次按住“Ctrl+Shift”組合鍵點擊一下該模型會反轉選區,使 隱藏的部分顯示出來,可視的部分隱藏;如果按住Ctrl+Shift鍵然後單擊畫布,所有部分又都全部顯示了出來,利用此方法可以擁有正大區域的視圖調 整。

  繼續使用Move筆刷調整大型,調整完畢後使用DynaMesh命令將模型一鍵重建細分,接着使用基礎筆刷對模型細緻刻畫,首先雕刻出臀大肌乾癟的 肌肉,然後按住Ctrl+Shift鍵單獨顯示想要細緻雕刻的部位,塑造胳膊形狀,包括腿部肘部關節的腐爛破損感覺,這個需要ClayBuildup筆刷 結合Alt鍵實現。

  部分模型的快速隱藏:通過按住“Ctrl+Shift”組合鍵框 選,會出現一個綠色框,鬆開鼠標後,沒有被框選的面即被隱藏了;按住Ctrl+Shift”組合鍵,在空白處框選即可反轉選區;同樣按住 Ctrl+Shift鍵然後單擊畫布,即可顯示全部。在ZBrush中製作雕刻比較龐大細節又很豐富模型的時候,有些部分擋住了視線想要暫時隱藏,所以這 項功能很好用。


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