移動開發需要知道的像素知識

本文轉載自http://weizhifeng.net/you-should-know-about-dpi.html

像素(Pixel)對於WEB開發者來說很是熟悉,在PC互聯網時代沒少與其打交道。進入移動互聯網之後,隨着移動設備屏幕的解析度越來越高,衍生了一些關於屏幕和像素的一些新概念,比如DPI,DP,PT,Retina,4K等等,本文對這些概念做一個簡單的介紹。

DPI與PPI

DPI(Dots Per Inch)是印刷行業中用來度量空間點密度用的,這個值是打印機每英寸可以噴的墨汁點數。計算機顯示設備從打印機中借鑑了DPI的概念,由於計算機顯示設備中的原子單位不是墨汁點而是像素,所以就創造了PPI(Pixels Per Inch),這個值是屏幕每英寸的像素數量,即像素密度(Screen density)。由於各種原因,目前PPI(主要是iOS)和DPI(比如在Android中)都會用在計算機顯示設備的參數描述中,不過二者的意思是一樣的,都是代表像素密度。

高PPI屏幕顯示的元素會比較精細(看起來會比較小),低PPI屏幕顯示的元素相對來說就比粗糙(看起來會比較大),我們通過一幅圖來看看在不同PPI下元素顯示的區別:

這裏寫圖片描述

HD與4K

現在移動設備、智能電視宣傳最多的兩個關鍵詞估計就是HD、4K,這二者都是用來描述顯示設備分辨率的標準,到底二者之間有什麼區別?

HD(High-Definition)的分辨率要高於1280x720px或者720p。

Full HD的分辨率要高於1920x1080px,目前是主流電視以及高端手機(比如Galaxy SIV, HTC one, Sony Xperia Z, Nexus5等)採用的是這個分辨率。

4K(也叫做Quad HD或者Ultra HD)的分辨率從3840x2160起步,主要是現在高端電視的分辨率;其還有一個更高的4096x2160的標準,主要用於電影放映機或者專業相機。

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Retina

Retina display即視網膜屏幕,是蘋果發佈iPhone 4時候提出的,之所以叫做視網膜屏幕,是因爲屏幕的PPI太高,人的視網膜無法分辨出屏幕上的像素點。iPhone 4/S的PPI爲326,是iPhone 3G/S的兩倍,如下圖:

這裏寫圖片描述

由於屏幕在寬和高的像素數量提高了整整一倍,所以之前非Retina屏幕上的一個像素渲染的內容在Retina屏幕上會用4個像素去渲染:1x1px(non Retina) = 2x2px(Retina),這樣元素的內容就會變得精細,比如:

這裏寫圖片描述

注意,Retina display是蘋果註冊的命名方式,其他廠商只能使用HI-DPI或者其他的命名方式,不過意思都是一樣的,就是屏幕的PPI非常高。

DP/PT/SP

隨着移動設備屏幕PPI的不斷提高,對於開發者來說以前用物理像素(Physical Pixel)來度量顯示元素的方法已經不奏效了。爲了解決這個問題,兩大平臺都提出了抽象像素的概念:iOS叫做PT(Point,顯示點),Android中叫做DP/DiP(Device independent Pixel,設備無關像素),如果沒有特殊說明,以下統一用DP來進行描述。

舉個例子,44x44dp的元素在非Retina屏幕中等於44x44px,在Retina屏幕中等於88x88px(變爲4倍)。

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SP(Scale-independent pixel)是縮放無關的像素,與DP和PT一樣都是抽象像素,只不過用於描述字體的大小。

iOS中處理PPI

iOS中處理不同PPI顯示的方法很簡單:首先規定在多高的PPI下1DP等於1px,並以這個PPI作爲基準(1x multiplier),如果顯示設備的PPI是基準PPI的2倍,那麼1DP等於2px(2x multiplier),其實就是簡單的小學乘法。

在iPhone系列中,3G/S爲1x multiplier,其他爲2x multiplier:

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在iPad系列中,iPad 1代和2代爲1x multiplier,其他爲2x multiplier:

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在iPad Mini系列中,iPad Mini一代爲1x multiplier,其他爲2x multiplier:

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在iOS中,同一個應用在非Retina屏幕和Retina屏幕顯示的資源是不同的,其規則是: name.png爲非Retina資源,[email protected]爲Retina資源,所以對於設計人員來說,在你設計的時候需要考慮到Retina屏幕和非Retina屏幕,看下面這個例子:

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Android中處理PPI

由於Android系統是開放的系統,要適配的PPI非常多,所以它對PPI劃分的非常細:

ldpi (low) ~120dpi
mdpi (medium) ~160dpi
hdpi (high) ~240dpi
xhdpi (extra-high) ~320dpi
xxhdpi (extra-extra-high) ~480dpi
xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~640dpi
你需要把對應dpi的資源放到對應的目錄就可以了,Android會根據dpi自動選擇資源,目錄規則如下:

drawable-mdpi/asset.png
drawable-hdpi/asset.png
drawable-xhdpi/asset.png

可以看出Android中mdpi與iOS中的1x multiplier所代表的PPI是一樣的,xhdpi與iOS的2x multiplier所代表的PPI一樣,如圖:

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