vector的介紹
- vector是表示可變大小數組的序列容器。
- 就像數組一樣,vector也採用連續存儲空間來存儲元素。也就是意味着可以採用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
- 本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小爲了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然後將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務。每當一個新的元素加入到容器的時候,vector並不會每次都重新分配大小。
- vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因爲存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫採用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至於在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的複雜度完成的。
- 因此,vector佔用了更多的存儲空間,爲了獲得管理存儲空間的能力,並且以一種有效的方式動態增長。
- 與其它動態序列容器相比(deque, list), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對於其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。
- 使用vector時必須加上頭文件
#include<vector>
和using namespace std;
vector的基本使用
vector的定義
構造函數聲明 | 接口說明 |
---|---|
vector() | 無參構造 |
vector(size_t n, const value_type& val = value_type()) | 構造並初始化n個val |
vector(const vector& x) | 拷貝構造 |
vector(InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器進行初始化構造 |
vector<int> v1; // empty vector of ints
vector<int> v2(4, 100); // four ints with value 100
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end()); // iterating through v2
vector<int> v4(v3); // a copy of v3
int arr[] = { 16,2,77,29 }; // iterating through arr
vector<int> v5(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
vector迭代器的使用
iterator的使用 | 接口說明 |
---|---|
begin + end | begin獲取第一個數據位置的iterator/const_iterator, end獲取最後一個數據的下一個位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | rbegin獲取最後一個數據位置的reverse_iterator, rend獲取第一個數據前一個位置的reverse_iterator |
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const對象使用const迭代器進行遍歷打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
int main()
{
// 使用push_back插入4個數據
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器進行遍歷打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器進行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器進行遍歷再打印
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
// 使用const迭代器進行遍歷再打印
PrintVector(v);
return 0;
}
vector空間增長問題
容量空間 | 接口說明 |
---|---|
size | 獲取數據個數 |
capacity | 獲取容量大小 |
empty | 判斷是否爲空 |
resize | 改變vector的size |
reserve | 改變vector的capacity |
- capacity的代碼在vs和g++下分別運行會發現,vs下capacity是按1.5倍增長的,g++是按2倍增長的。不要固化的認爲,順序表增容都是2倍,具體增長多少是根據具體的需求定義的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只負責開闢空間,如果確定知道需要用多少空間,reserve可以緩解vector增容的代價缺陷問題。
- resize在開空間的同時還會進行初始化,影響size。
// vector 的增容 VS中1.5倍增長 Linux中2倍增長
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
cout << sz << endl;
cout << "making v grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
vector增刪查改
vector增刪查改 | 接口說明 |
---|---|
push_back | 尾插 |
pop_back | 尾刪 |
find | 查找(注意這個是算法模塊實現,不是vector的成員接口) |
insert | 在pos之前插入val |
erase | 刪除pos位置的數據 |
swap | 交換兩個vector的數據空間 |
operator[] | 像數組一樣訪問 |
//push_back、pop_back
void Test1()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//find、erase、insert
void Test2()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = std::find(v.begin(), v.end(), 3);
// 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 刪除pos位置的數據
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
//operator[]、範圍for
void Test3()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
// 通過[]讀寫第0個位置。
v1[0] = 10;
cout << v1[0] << endl;
// 通過[i]的方式遍歷vector
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v2;
v2.swap(v1);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "v2 data:";
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
// C++11支持的新式範圍for遍歷
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
vector 迭代器失效問題
迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關心底層數據結構,其底層實際就是一個指針,或者是對指針進行了封裝,比如:vector的迭代器就是原生態指針 T*。因此迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指針所指向的空間被銷燬了,而使用一塊已經被釋放的空間,造成的後果是程序崩潰(即如果繼續使用已經失效的迭代器,程序可能會崩潰)。
對於vector可能會導致其迭代器失效的操作有:
- 會引起其底層空間改變的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
- 指定位置元素的刪除操作:erase刪除pos位置元素後,pos位置之後的元素會往前搬移,沒有導致底層空間的改變,理論上講迭代器不應該會失效,但是:如果pos剛好是最後一個元素,刪完之後pos剛好是end的位置,而end位置是沒有元素的,那麼pos就失效了。因此刪除vector中任意位置上元素時,vs就認爲該位置迭代器失效了。
迭代器失效解決辦法:在使用前,對迭代器重新賦值即可。
vector的模擬實現(造輪子)
#include <iostream>
#include <cassert>
using namespace std;
namespace MakeVector
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
public:
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
}
//拷貝構造傳統寫法
//vector(const vector<T>& v)
// : _start(nullptr)
// , _finish(nullptr)
// , _endofstorage(nullptr)
//{
// _start = new T[v.capacity()];
// _finish = _start;
// _endofstorage = _start + v.capacity();
// for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
// {
// *_finish = v[i];
// ++_finish;
// }
//}
//拷貝構造現代寫法
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endofstorage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
for (auto e : v)
{
push_back(e);
}
}
//賦值運算符傳統寫法
//vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
//{
// if (this != &v)
// {
// delete[] _start;
// _start = new T[v.capacity()];
// _finish = _start;
// _endofstorage = _start + v.capacity();
// for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
// {
// *_finish = v[i];
// ++_finish;
// }
// }
// return *this;
//}
//賦值運算符現代寫法
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
return *this;
}
void reserve(size_t new_capacity)
{
if (new_capacity > capacity())
{
size_t sz = size();
T* tmp = new T[new_capacity];
if (_start)
{
//memcpy對於內置類型和自定義類型都是淺拷貝
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;
_endofstorage = _start + new_capacity;
}
}
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& val)
{
//擴容
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
}
*_finish = val;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(_start < _finish);
--_finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos <= _finish);
//擴容
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = val;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish);
iterator begin = pos;
while (begin < _finish)
{
*(begin) = *(begin + 1);
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
T& operator[](size_t index)
{
assert(index < size());
return _start[index];
}
const T& operator[](size_t index) const
{
assert(index < size());
return _start[index];
}
const size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
const size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
private:
iterator _start;
iterator _finish;
iterator _endofstorage;
};
}