文章目錄
前端監控性能指標
性能指標
階段性指標
字段 | 描述 | 計算方式 | 備註 |
---|---|---|---|
unload | 前一個頁面卸載耗時 | unloadEventEnd - unloadEventStart | 前一個頁面卸載時可能監聽了 unload 做些數據收集,會影響頁面跳轉 |
redirect | 重定向耗時 | redirectEnd - redirectStart | 過多重定向影響性能 |
appCache | 緩存耗時 | domainLookupStart - fetchStart | |
dns | DNS 解析耗時 | domainLookupEnd - domainLookupStart | |
tcp | TCP 連接耗時 | connectEnd - connectStart | |
ssl | SSL 安全連接耗時 | connectEnd - secureConnectionStart | 只在 HTTPS 下有效 |
ttfb | Time to First Byte(TTFB),網絡請求耗時 | responseStart - requestStart | |
response | 數據傳輸耗時 | responseEnd - responseStart | |
dom | 可交互 DOM 解析耗時 | domInteractive - responseEnd | Interactive content |
dom2 | 剩餘 DOM 解析耗時 | domContentLoadedEventStart - domInteractive | DOMContentLoaded 所有DOM元素都加載完畢(除了 async script) |
DCL | DOMContentLoaded 事件耗時 | domContentLoadedEventEnd - domContentLoadedEventStart | document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, cb) |
resources | 資源加載耗時 | loadEventStart - domContentLoadedEventEnd | 完整DOM(DOMContentLoaded)到資源加載完畢(window.onLoad)時間 |
onLoad | onLoad事件耗時 | loadEventEnd - loadEventStart |
關鍵性能指標
字段 | 描述 | 計算方式 | 備註 |
---|---|---|---|
firstbyte | 首包時間 | responseStart - domainLookupStart | |
fpt | First Paint Time, 首次渲染時間 / 白屏時間 | responseEnd - fetchStart | 從請求開始到瀏覽器開始解析第一批 HTML 文檔字節的時間差 |
tti | Time to Interact,首次可交互時間 | domInteractive - fetchStart | 瀏覽器完成所有 HTML 解析並且完成 DOM 構建,此時瀏覽器開始加載資源 |
ready | HTML 加載完成時間, 即 DOM Ready 時間 | domContentLoadedEventEnd - fetchStart | 如果頁面有同步執行的 JS,則同步 JS 執行時間 = ready - tti |
load | 頁面完全加載時間 | loadEventStart - fetchStart | load = 首次渲染時間 + DOM 解析耗時 + 同步 JS 執行 + 資源加載耗時 |
小程序
字段 | 描述 | 計算方式 | 備註 |
---|---|---|---|
fpt | First Paint Time, 首次渲染時間 | onShow (first page) - onLaunch (app) | 小程序從 onLaunch 到第一個頁面 onShow 之間的時間 |
W3C Level 1
兼容性
常規用法
- 計算主頁面
const t = performance.timing;
const pageloadtime = t.loadEventStart - t.navigationStart,
dns = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart,
tcp = t.connectEnd - t.connectStart,
ttfb = t.responseStart - t.navigationStart;
- 計算頁面資源
const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0];
const loadtime = r0.duration,
dns = r0.domainLookupEnd - r0.domainLookupStart,
tcp = r0.connectEnd - r0.connectStart,
ttfb = r0.responseStart - r0.startTime;
注意事項
1、計算HTML文檔請求使用 Nav Timing
獲取主頁 html 數據,應該使用 performance.timing
,而不是 performance.getEntriesByType('resource')[0]
。
performance.getEntriesByType('resource')
表示當前 HTML 文檔中引用的所有靜態資源信息,不包括本身 HTML 信息。
如果當前不包含任何靜態資源那麼 performance.getEntriesByType('resource') === []
使用 [0].xx
會報錯。
2、計算靜態資源使用 getEntriesByType(‘resource’) 代替 getEntries()
getEntries()
包含以下六種類型
- navigation
- resource
- mark
- measure
- paint
- frame
在比較老的瀏覽器中,getEntries()
通常情況下一般只有 resource
類型等同於 getEntriesByType('resource')
。
因爲 navigation
是 Navigation Timing 2
規範,老的瀏覽器不支持。而 mark
和 measure
是 User Timing
用戶自定義類型。
最後兩個對於目前(2020年) 來說實現的瀏覽器就更少了。
所有使用 getEntries()
來檢索靜態資源都需要過濾其他幾種類型,getEntriesByType('resource')
就很明確。
3、secureConnectionStart 問題
secureConnectionStart
用來測量 SSL協商
所花費的時間,可能有三種值
- undefined,瀏覽器不支持該屬性;
- 0,未使用 HTTPS;
- timestamp 時間戳,使用了 HTTPS
chrome 很老的版本有一個 bug,當獲取資源複用了已建立的 HTTPS 信道時,secureConnectionStart
設置爲 0 了,按標準應該設置爲時間戳。
取值時應該避免不支持和未使用的情況
const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0];
if ( r0.secureConnectionStart ) {
const ssl = r0.connectEnd - r0.secureConnectionStart;
}
4、跨域資源設置響應頭 Timing-Allow-Origin
獲取頁面資源時間詳情時,有跨域的限制。默認情況下,跨域資源以下屬性會被設置爲 0
redirectStart
redirectEnd
domainLookupStart
domainLookupEnd
connectStart
connectEnd
secureConnectionStart
requestStart
responseStart
- 對於可控跨域資源例如自家
CDN
,Timing-Allow-Origin
的響應頭 origins 至少得設置了主頁面的域名,允許獲取資源時間。 - 一般對外公共資源設置爲
Timing-Allow-Origin: *
。 - 對於第三方不可控資源且未設置
Timing-Allow-Origin
頭,應該過濾掉這些無效數據。
如果未正確設置 Timing-Allow-Origin
的話
- 未做過濾,那麼上報的數據會極大優於用戶實際使用情況;
- 做了過濾,那麼上了跨域 CDN 的資源也無法上報數據,導致分析不出上了 CDN 的優勢。
// Resource Timing
const r0 = performance.getEntriesByType('resource')[0],
loadtime = r0.duration;
// 只要選取上述一個屬性(除了secureConnectionStart)進行判斷即可
if ( r0.requestStart ) {
const dns = r0.domainLookupEnd - r0.domainLookupStart,
tcp = r0.connectEnd - r0.connectStart,
ttfb = r0.responseStart - r0.startTime;
}
let ssl = 0; // 默認爲 0,當然也可以在數據庫層面去做
// 使用了 HTTPS 在計算
if ( r0.secureConnectionStart ) {
ssl = r0.connectEnd - r0.secureConnectionStart;
}
5、注意屬性值爲 0 的含義
上面我們知道了
- 未使用 HTTPS 時,secureConnectionStart === 0
- 跨域且未設置正確的
Timing-Allow-Origin
時,有若干屬性值爲 0
- DNS 解析時間
domainLookupEnd - domainLookupStart === 0
- 和 HTML 同域名下的資源,DNS 時間可能均爲 0,因爲瀏覽器會緩存當前解析域名的 IP;
- 瀏覽器預解析了 DNS 並緩存,
<link rel="dns-prefetch" href="//cross-domain.com" />
。
- TCP 建立連接時間
connectEnd – connectStart === 0
- 例如瀏覽器與每臺主機大概能同時建立 6 個獨立的 TCP 連接,那麼頭 6 個資源的 TCP 非零,剩餘的
keep-alive
信道複用 TCP 時間爲 0
- SSL
connectEnd – secureConnectionStart === 0
- 與 TCP 相同
- 未使用 HTTPS
總之,爲零有很多場景,注意區分。
- 不支持
- 未使用
- 複用
- 緩存
- 安全原因不予顯示
- …
6、304
很老的 chrome 版本有個bug,在 200 有 Timing-Allow-Origin
未在 304 時設置,
導致上述很多屬性未能設置爲時間戳類型而是 0。
那麼問題來了
- 你在 #4 中過濾了 304 的情況,只統計了 200 的情況,衆所周知 304 緩存技術明細優於非緩存的 200。
這會拉低的你平均統計性能。 - 如果不過濾,那又會獲得比 304 還優的性能統計。
碰到這種情況暫時就沒辦法區分了,幸運的是 chrome 在version 37時修復了。
PS:iframe 與文檔環境是相互隔離的,你可以獲取 iframe 的 contentWindow.performance 來獲取。
W3C Level 2
兼容性
用法
PerformanceNavigationTiming
- 代替
performance.timing
(目前兼容性高,仍然可使用,未來可能被廢棄)。
const pageNav = performance.getEntriesByType('navigation')[0];
- PerformanceNavigationTiming 使用了High-Resolution Time,時間精度可以達毫秒的小數點好幾位。
{
"name": "https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Performance",
"entryType": "navigation",
"startTime": 0,
"duration": 13636.144999996759,
"initiatorType": "navigation",
"nextHopProtocol": "h2",
"workerStart": 0,
"redirectStart": 0,
"redirectEnd": 0,
"fetchStart": 8.684999993420206,
"domainLookupStart": 8.684999993420206,
"domainLookupEnd": 8.684999993420206,
"connectStart": 8.684999993420206,
"connectEnd": 8.684999993420206,
"secureConnectionStart": 8.684999993420206,
"requestStart": 15.749999991385266,
"responseStart": 10650.364999994054,
"responseEnd": 13565.22999999288,
"transferSize": 56666,
"encodedBodySize": 56127,
"decodedBodySize": 207120,
"serverTiming": [],
"workerTiming": [],
"unloadEventStart": 10659.469999998691,
"unloadEventEnd": 10659.5299999899,
"domInteractive": 13574.969999986934,
"domContentLoadedEventStart": 13612.624999994296,
"domContentLoadedEventEnd": 13612.629999988712,
"domComplete": 13635.66999998875,
"loadEventStart": 13635.704999993322,
"loadEventEnd": 13636.144999996759,
"type": "navigate",
"redirectCount": 0
}
- 新增了不少屬性,可以獲取更加詳細的信息(resource 也一樣)。
// Service worker 響應時間
let workerTime = 0;
if (pageNav.workerStart > 0) {
workerTime = pageNav.responseEnd - pageNav.workerStart;
}
// HTTP header 大小
const headerSize = pageNav.transferSize - pageNav.encodedBodySize;
// 壓縮比率,如果是 1 的話,也能說明未開啓例如 gzip
const compressionRatio = pageNav.decodedBodySize / pageNav.encodedBodySize;
- 兼容,由於
performance.getEntriesByType('navigation')
取不到並不會報錯而是返回空數組。
if (performance.getEntriesByType('navigation').length > 0) {
// We have Navigation Timing API
}
Paint timing
Paint Timing 定義兩個新指標:
- 首次繪製 (FP,first-paint) ,瀏覽器渲染任何在視覺上不同於導航前屏幕內容之內容的時間點。這段時間不就是白屏耗時嘛。
- 首次內容繪製 (FCP,first-contentful-paint),瀏覽器渲染來自 DOM 第一位內容的時間點。這段時間不就是灰屏耗時嘛。
// 直接在代碼裏這麼用的話,不一定取得到,需要輪詢
performance.getEntriesByType('paint');
[
{
"name": "first-paint",
"entryType": "paint",
"startTime": 17718.514999956824,
"duration": 0
},
{
"name": "first-contentful-paint",
"entryType": "paint",
"startTime": 17718.519999994896,
"duration": 0
}
]
performance.getEntriesByType
返回的是數組,只有準備好的數據才能入組,你可能需要輪詢,或找到一個恰當的時間點來上報數據。
新標準,提供了PerformanceObserver
API 來幫你監聽響應的資源數據是否準備好了。
const observer = new PerformanceObserver((list) => {
for (const entry of list.getEntries()) {
// `name` will be either 'first-paint' or 'first-contentful-paint'.
const metricName = entry.name;
const time = Math.round(entry.startTime + entry.duration);
collect({
name: metricName,
time: time,
});
}
});
observer.observe({entryTypes: ['paint'/* , 'navigation', resource */]});
- 使用需要做代碼兼容
if ('performance' in window) {
if ('PerformanceObserver' in window) {
// todo
} else {
// todo
}
}
- 首次有效繪製First Meaning Paint (FMP):表示當前頁面最想展示給用戶的元素渲染的時間點,即主元素渲染點。
- FMP 沒有標準化的定義,需要開發自己定義。例如元素增速最陡峭的那個時間點。
User timing
performance.mark
打點,參數爲點位名稱標識
performance.mark('starting_calculations');
const multiply = 82 * 21;
performance.mark('ending_calculations');
performance.mark('starting_awesome_script');
function awesomeScript() {
console.log('doing awesome stuff');
}
performance.mark('ending_awesome_script');
performance.measure
計算,參數爲點位名稱標識、mark 點位1、mark 點位2
performance.mark('starting_calculations');
const multiply = 82 * 21;
performance.mark('ending_calculations');
+ performance.measure('multiply_measure', 'starting_calculations', 'starting_calculations');
performance.mark('starting_awesome_script');
function awesomeScript() {
console.log('doing awesome stuff');
}
performance.mark('starting_awesome_script');
+ performance.measure('awesome_script', 'starting_awesome_script', 'starting_awesome_script');
- 取出時間
const measures = performance.getEntriesByType('measure');
measures.forEach(measureItem => {
console.log(`${measureItem.name}: ${measureItem.duration}`);
});
上報數據
- 一般可以考慮在用戶準備卸載頁面時上報,毫無疑問這個時間點不會干擾用戶在當前頁的操作。
但是如果上報耗時很長,會影響用戶跳轉到下一頁的體驗。可以使用navigator.sendBeacon
。
window.addEventListener('unload', function() {
// 注意 performance.getEntries 會取當前頁所有資源包括頁面本身的性能信息
// 注意 數據體量問題
let rumData = new FormData();
rumData.append('entries', JSON.stringify(performance.getEntries()));
// 是否支持
if('sendBeacon' in navigator) {
// Beacon 發起請求
if(navigator.sendBeacon(endpoint, rumData)) {
// sendBeacon 發送成功
} else {
// sendBeacon 發送失敗! 使用 XHR or fetch 代替
}
} else {
// sendBeacon 不支持! 使用 XHR or fetch 代替
}
}, false);
- 傳統解決方案,在
unload
中處理
- 因爲頁面卸載了,就不會關心異步 ajax 的完成接收,所以一般使用同步 ajax 來阻塞頁面卸載。
- 創建圖片,用 img src 來發送請求。
- setTimeout(ajax, 0)。
- navigator.sendBeacon 解決了以上問題
- 頁面卸載了,依舊可以異步請求。
- 不阻塞當前頁的卸載。
- 使用簡單。
總結
Navigation Timing
收集 HTML 文檔性能指標。
performance.timing
常用、解決兼容性performance.getEntriesByType('navigation')[0]
新標準,精度高內容更詳細,兼容性較差
Resource Timing
收集 HTML 依賴的資源的性能指標,如CSS、JS、圖片、字體等。
performance.getEntriesByType('resource')
新老一樣使用,新標準做了擴展。
User timing
收集用戶自定義
performance.getEntriesByType('measure')
可以考慮,用來對 FMP 打點。