京城遊戲人-Day6:Unity 點擊座標與世界座標

京城遊戲人-Day6:Unity 點擊座標與世界座標

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1、如何獲取點擊座標

首先要確定有點擊

if (Input.GetMouseButton(0))
{
    ...
}

然後獲取位置

Input.mousePosition

獲取到的點擊座標,是真實的像素值,所以你打出 Log 來看會比較大

2、點擊座標轉換爲世界座標

如下方式轉換

Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition)

得到的結果是考慮了 Pixels 到 Unit 的轉換關係的值(默認爲 100 比 1)。

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