京城遊戲人-Day6:Unity 點擊座標與世界座標
-
- 作者:大銳哥
- 地址:http://blog.csdn.net/prevention
-
1、如何獲取點擊座標
首先要確定有點擊
if (Input.GetMouseButton(0))
{
...
}
然後獲取位置
Input.mousePosition
獲取到的點擊座標,是真實的像素值,所以你打出 Log 來看會比較大
2、點擊座標轉換爲世界座標
如下方式轉換
Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition)
得到的結果是考慮了 Pixels 到 Unit 的轉換關係的值(默認爲 100 比 1)。
-
- 作者:大銳哥
- 地址:http://blog.csdn.net/prevention
-