淺析遊戲主題曲製作

遊戲競爭的日益加劇,爲遊戲找明星代言和製作主題曲已經不是什麼新鮮事兒了。遊戲主題曲的傳唱度高於純音樂,歌詞的準確定義,讓歌曲有了爲遊戲量身打造的特點,玩家在哼唱的同時,更讓符合遊戲定義的歌詞牢記於心,同時也更方便玩家之間的交流。

一、遊戲主題曲的特點

1、編曲的風格

歌曲的風格和遊戲風格必然要有所聯繫,同時也要兼顧流行歌曲的共性,讓歌曲聽到就能感受到遊戲的特點,但又不失流行歌曲的流暢性。

2、旋律的簡潔

如果說編曲是一個人的穿着打扮,那麼旋律便是一個人的長相了,旋律不在於複雜,朗朗上口才是最重要的。

3、與歌手的結合

遊戲主題歌雖然是爲遊戲量身打造的,但是要經過歌手的演繹大家才能聽到,因此除了考慮與遊戲的結合外,歌手氣質的符合也是要考慮的重要因素。

二、遊戲主題曲製作流程

1、前期準備

這個階段主要是對歌曲風格和編曲模式的定位,開始之前,就應該確定演唱的歌手,以便有針對性的進行歌曲創作和編曲。在前期準備階段,遊戲公司往往會對歌曲提出要求,製作方從現有的小樣中進行挑選或者重新創作都可以,之後在對編曲風格做細緻的部署。

2、編曲

編曲是詮釋歌曲內涵的過程,歌曲的旋律往往是和伴奏音樂融合在一起後,才能聽得出大體的效果,小樣很難感受到旋律的特點。

3、填詞

歌詞對於一首歌來說,意義非凡,作爲遊戲主題歌,他的歌詞必須是緊密圍繞遊戲內容展開,填詞是歌曲重要的組成部分。

4、錄音

編曲是MIDI樣帶製作階段,樣帶確定之後,就需要進去正式的錄製階段,根據需求選擇作曲是否要實錄,人聲演唱是錄音的重要部分,將歌詞完整的演唱出來。

5、後期縮混

縮混的目的是裝飾修音的瑕疵,同時從音質的角度,對人聲進行後期的微調,縮混能讓歌曲的聽感更出色。

雖然很多的遊戲都在製作主題曲,但是能流傳起來的卻寥寥無幾,大多隨着產品宣傳期的2個月爆炒之後就鴉雀無聲了。未來更希望優秀的遊戲主題曲能像流星歌曲一樣廣泛的在玩家和歌迷中流傳,讓遊戲主題曲給流傳樂壇帶來生機。

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