遊戲建模學習技巧

隨着遊戲行業的發展,3d建模這一職業也成爲了越來越多人的選擇,但是掌握一項新技能是需要時間和精力的,如果自己真的熱愛遊戲行業,也會從中得到很多樂趣。

今天和大家分享遊戲建模相關的問題,希望能夠在建模學習中幫到大家▼

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如何學習3D建模

對於有興趣且有時間的小夥伴,很多都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料、教程,然後開始建模的探索之旅。

在老師看來,教學肯定比自學更加有效,在其中你收穫到的不只是學識,還有自我控制力、毅力。

自學雖然可以省下花銷,但其實很難。因爲自學的最大問題在於糾錯 。

有時候完成一個課題,效果沒有達到預期或者失敗,可能我們根本發現不了是哪裏做錯了,而爲了找到這個誤區你可能要花費幾個小時甚至幾天的時間來解決,這樣花費的時間成本就會很大。想學次世代遊戲建模,需要免費軟件工具和資料包,都可以加q羣 630838699【戳我立即進入學習社區】

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如何學好建模

對於一些即將面臨就業或者學歷低的小夥伴,如果你對建模抱着由衷的興趣,最好先想好是學習次世代,還是傳統的建模——這樣是爲了確定更好的學習方向,兩者之間的差別還是很大的。

次世代多是運用3D Max以及 ZBrush 軟件進行次世代高模的製作,建議先學習maya。

maya相對於 3dmax 可能不是特別容易上手,但maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax。

而且爲了跟上時代,在以後的工作上必須要學習其他的大量的軟件。

而傳統建模在軟件學習上要求沒有次世代那麼高,建議先學3dmax,Photoshop、bodypaint。隨後再學maya,而且工作後也不需要學習更多的軟件。

相信對於大多數剛入門的小夥伴來說,這些都是特別陌生的,所以學習起來肯定很慢,更不要說學習到能夠達到工作對技術的要求。

因此對於這一部分同學,建議找一些靠譜的培訓班進行系統化的學習,而在尋找培訓班之前你必須要明確一件事——有足夠的毅力能夠堅持,否則多好的老師也很難教會哦~

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遊戲建模用什麼軟件

1、3D Studio Max ,常簡稱爲3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。DsMAX主要用在一些比較專業的三維設計領域,在建模方面也是相當強大的,配合Maya可以製作相當出色的三維動畫,加上後期的AE和 Premiere 就能達到影視級別的製作了,除此之外3dmax也經常用於工業設計中模型的創建。

2、Maya ,即Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟件。

3、ZBrush 一款專業數字雕刻、繪畫軟件、3D設計軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 爲當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想象力。

4、 PS ,即Photoshop,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。

ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及Poser,這是一款專注於人物角色造型及動畫的三維軟件,沒有3Dmax那麼複雜,但是在做人物動畫方面很好。

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