Unity 3D Scrollbar(滾動條)控件可以垂直或水平放置,主要用於通過拖動滑塊以改變目標的比例,如下圖所示。
它最恰當的應用是用來將一個值變爲指定百分比,最大值爲1(100%),最小值爲0(0%),拖動滑塊可在0和1之間改變,例如改變滾動視野的顯示區域。
Scrollbar 控件的參數如下表所示。
參 數 | 功 能 |
---|---|
Handle Rect | 設置最小值與最大值之間的範圍,也就是整個滑條的最大可控制範圍。 |
Direction | 設置滾動條的方向爲從左至右、從上至下或其他的方向 |
Value | 設置當前滾動條對應的值 |
Size | 設置操作條矩形對應的縮放長度,即 handle 部分的大小,取值爲 0〜1 |
Numbers Of Steps | 設置滾動條可滾動的位置數目 |
On Value Changed | 設置值改變時觸發消息 |