玩王者榮耀花木蘭的體會

該英雄是我第一次玩的女英雄,設計方面可以說非常的新穎,輕劍與重劍兩種狀態的切換,可以說技能比一般的峽谷英雄多了三個。不像李信那樣兩種完全迥然風格的切換,變身時要不需要時間延遲,如果熟練之後,是可以適應快節奏的作戰的。

難點在於輕劍一技能方面容易有後搖,且被打斷時技能難以釋放出來,二技能需要準確把握好地方的走位,才能讓一技能的價值突顯出來。在切換爲重劍狀態後,離開二技能,難點是需要把握好一技能蓄力的釋放時機,尤其是通過一技能的霸體狀態來免控。如果一技能打到敵方,則切換輕劍狀態進行收割,否則,利用二技能的減速和一技能的位移離開。

召喚技能方面通常是閃現,重劍狀態下配合閃現能彌補自身的攻擊距離方面的缺陷。通常峽谷中大部分英雄都是非常適合閃現的,其次是懲戒。至於銘文,系統給出的就很好用。

玩花木蘭,因爲是另一種操作和打法,可以說是對思維方式的切換,也是對大腦的一種放鬆。個人最大的收穫是,玩不太順手的英雄幾場後,在玩自己熟練的英雄,就感覺非常順手了。平時玩的英雄好不好、強不強勢,對比一下就知道了。

所以,峽谷中沒有哪個英雄是所謂版本強勢英雄,所謂的T0\T1\T2的劃分,意義不大,因爲合適自己的纔是最好的。

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