世界是我們的課堂:培養孩子面向未來的核心競爭力
張華
3 信息技術與數理能力
>> 3 信息技術與數理能力
讓孩子成爲“新學習革命”的主人
>> 美國MTC中學給出的“信息素養”A.理解、使用及應用信息技術。B.創造數字知識和媒體。C.以不同的形式運用多媒體資源進行有效溝通。D.瞭解傳統及前沿的STEM[1]、納米技術、人工智能、生物技術等熱門議題。
>> 星球學校的課程設置側重於人工智能、編程和應用科學。其課程體系中既沒有設置體育和音樂,也沒有外語,因爲在馬斯克看來,實時翻譯軟件很快就會讓外語課程變得無關緊要。
>> 在日常教學過程中,歸納起來,有3件事情是星球學校極爲重視的。第一,把現實問題搬到課堂上。
>> 第二,極度注重應用和實踐。
>> 第三,鼓勵孩子大膽表達。
>> 實際上,與其說奇點大學是一所“大學”,不如說它是一個學術研究與創新創業孵化器,一個讓人類更加關注未來的媒體平臺。
>> 一是指數型思維;二是射月思維
>> 第一,儘早讓孩子找到自己的才能與興趣,然後進一步激發他們挖掘自己的潛能。
>> 寶博士說,才能就是你做一件事,比你身邊的那個人做得好10倍,但是你不一定比他開心10倍、享受10倍;而興趣就是你很努力,你投入了10倍的時間,卻不如身邊的那個人隨便做了10分鐘做得好,但是你卻比他快樂10倍。
>> 對我來說,長期主義就是對未來有幫助的事情,一定要排在絕對優先的位置。
從孩子改造北極博物館說起
>> 項目制學習,即孩子們圍繞一個項目主題而不是一個知識點,展開跨學科的項目制綜合學習。
>> 中國孩子從來都不缺乏創造力,缺乏的可能只是興趣與才能的激發,以及展示創造力的舞臺。
找到孩子在科技時代的GPS
>> 我把信息技術素養的核心歸納爲3種能力,簡稱GPS。»遊戲化學習能力(Gamification)。»哲思能力(Philosophy)。»解決問題的能力(Problem Solving)。
>> 對於自驅力與抗挫力都不太強的孩子來說,在現實世界裏,努力往往不是達成目標的決定性因素;而在遊戲世界中,孩子確信目標是可以通過努力達成的。這一點非常關鍵。
>> 哲思的全稱是“哲學情感思考能力”。如果說創意基於很廣泛的思考,那麼哲思就要求人們深入思考某一件事。