讲故事的逻辑

我们的大脑天生不太喜欢太抽象的事,我们经常听到死啃抽象的论文的情节,却很少听到死啃有趣的故事的说法。但是充满情绪化的文字也很难让人真的感动,因为缺少理性。最能让人接受的打动人心的往往是有感情讲逻辑的生动故事,晓之以理,动之以情说的也是这个道理。

好的故事往往离不开情景、冲突、问题和答案几个环节,这些环节也被总结成了SCQA模型。S是situation情景,C是conflict冲突,Q的question问题,A是answer答案。

在这四个要素里面问题部分不是每次写故事都需要的,因为读者往往可以通过情景冲突或者答案推出来问题是什么,SCA也可以作为一个简化的模型使用。

SCQA的顺序并不是一成不变的,可以根据我们的写作目的来调整顺序,以达到最好的效果。SCQA可以用在一般性的故事里,需要读者先了解一下背景,可以想一下我们自己玩过的剧本杀或者度过的童话故事等。ASC可以用在想开门见山表达核心主题的时候,先给出一个答案或结论,在补充情景和冲突,这个模式更多用在汇报比较合适。如果想要先给读者带来冲击感,也可以用CSQA的排序等。

只要当需要写故事的时候,就可以拿出SCQA模型来用,根据自己想要达到的目的进行排序,练习到一定程度,不论是单纯写一个故事,还是想通过故事表达某些内容,文字的吸引力会大大提升。

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