如何成爲下一個“羊了個羊”

現在最火的是什麼?羊了個羊,浪裏個浪。

真的是全民皆羊,我身邊的人各個都在說羊,還有沒玩過這個遊戲的人,竟然放出豪言:一個小小的遊戲,有何難的,看我一分鐘通關。一分鐘後:這是什麼鬼東西,太難了。

已經躺平的我聽到後笑而不語,史詩級難度恐怕是這個遊戲的最大槽點吧

單從遊戲本身來看,並沒有什麼好講的,畢竟我也是做遊戲出身,對遊戲策劃的套路還是很懂的,主要是網上流傳着這個遊戲的收入截圖,日賺400萬,這恐怕是所有獨立開發者或小工作室做夢都想實現的人生理想吧,誰不想十年開發無人曉,一舉成名天下知

而羊了個羊就像現實版的瑪麗蘇小說,擊中了所有開發者和創業者的心絃:如果我也能做出這樣一款日賺百萬的產品該多好啊?

想成爲下一個羊了個羊難嗎?非常難,有希望嗎?還是有一點希望的。這裏我借用引爆點三法則:槽點、傳播人、傳播平臺;爲大家剖析下羊了個羊火的原因。

照葫蘆畫瓢,大家不用非成爲下一個羊了個羊,能做出一個日賺十萬的產品也是可以的嘛。

01

要想火要有槽點

十個玩羊人,十個吐槽遊戲的難度,如果真的拼遊戲難度,俄羅斯方塊的隱形模式比這難多了,但是火起來的卻是羊了個羊,主要是產品要設計的簡單,讓每個人都能上手,且只要付出時間就有通關的希望,比如某消消樂就是這樣佔據了休閒遊戲的大半個市場。

一方面是簡單易上手,連五歲的小朋友都知道怎麼玩;一方面是難度巨高,就連拒了清華保送名額的學霸決戰到凌晨兩點都過不去。

如此巨大的反差帶來了核彈級的槽點,初入羊了個羊:看起來也挺簡單嘛。二入羊了個羊:我去,真上頭!一個人對一個產品一旦有了情緒上的波動,下一個動作就是找個地方去宣泄一下,找人吐槽,發博求助,直播傾訴啥的,正是因爲有宣泄,纔有了傳播。

我第一次見到羊了個羊是在我的運營羣看到有人發的段子:我在羊了個羊第二關藏了個情人,我老公絕對找不到,哈哈哈哈。那時起,我就開始關注這個鬼東西了。

做遊戲搞槽點一方面是通過提升難度,還有可以把網絡用語放進去,我見過更加放飛自我的,滿屏兄貴,讓我這身經百戰的老司機都扛不住了。

道理雖然很簡單,但是真的遇到事了,到開發產品的時候,我相信沒有幾個公司敢開發出羊了個羊這樣的產品,因爲風險太高。

仔細琢磨,你會發現但凡是出圈的遊戲或產品最開始都是小團隊做的,之前有個神經貓也是。原因是一個公司一旦做大了,一定是求穩的,你如果有個腦洞大開的點子提交上去,一定是被駁回的。

比如你讓天美開發一個第二關就難於上青天的遊戲,沒把你開掉就不錯了。只有小團隊纔會放手一搏,反正火不了,乾脆就隨便玩玩吧,這一玩就玩出了個羊了個羊。

02

要想火有要人傳播

我是在羣裏看到有人傳羊了個羊,那個傳播人是收了廣告費的嗎?不是的,如果真的是這樣,日賺6000萬都不夠投的,成爲現象級產品一定是有海量的自來水幫你去傳播

說來也怪,今年以來,我都沒怎麼看到有現象級的產品問世了,可能跟各個平臺的推薦算法調整有關,一個事件一旦超過了一定次數的曝光,平臺會自動的限流(我猜的,不一定對)。

那麼抓住自來水就是產品能不能瞬間崛起的關鍵了,這個羊了個羊之所以短短兩三天引爆(我在某號上看到的最早推文是2天前發的,某度上收錄最早的新聞是3天前抓取的),真正的實現了一平臺突破,全平臺跟進的局面。

抖音、微博、知乎、小紅書、B站等等平臺,到處都是羊了個羊的身影,我昨晚抖音刷到一個羊了個羊直播,3000粉絲的一個號,10萬+人的在線觀看,數據真的太恐怖了。

因爲每個人都在使用以上平臺其中的幾個,當一個人想傳播這個遊戲的時候,必然會去自己的主陣地平臺去傳播,就形成了在一個平臺玩遊戲,在多個平臺去種草的現象。國際大牌、國潮品牌、老字號品牌紛紛表示,寶寶也想要這樣的效果

於是就出現了,品牌方砸錢給達人去種草,或真心或假意的誇產品好,讓粉絲去買單,我們搞推廣的,經常說一個詞:投產比。指的是我給你10塊錢去說我們好,你能給我們帶來幾塊錢的回報。這都是生意。

而真正成爲現象級的產品是達人、素人因爲產品的槽點主動去種草,你會因爲得到一個蘋果手機而讓最親近的人去砍一刀嗎?貌似會。你會在沒有利益驅使的情況下,讓最親的人去砍一刀嗎?肯定不會。

那麼你會在沒有任何好處的情況下,給最親近的人推薦羊了個羊嗎?會的,這麼好玩的東西,爲什麼不讓朋友也體驗下呢。

03

要想火要有傳播平臺

現在的移動互聯網平臺市場份額已經塵埃落定了,你是哪個平臺的人,就是哪個平臺的人了,大概率不會換平臺了。就像我不用B站,這輩子可能也不會用了。

當我們開發出一個產品,把槽點設計出來後,知道了自己的自來水有哪些人,就要開始研究這些人經常逛的平臺是哪些了,他們在哪裏,你的廣告就要投向哪裏,去推波助瀾一把。

退一步講,如果沒有這些短視頻平臺、種草平臺,只有社交平臺,這個遊戲的熱度絕對會降低一半以上,我去做廣告投放,同樣一波人,第一次投放的轉化率是5%,第二次投放的廣告轉化率竟然還是5%,第三次呢,會稍微降低點,但也差不多。

直到四五次之後,效果才逐步的降低,說明什麼問題呢?說明針對同一波人,你的一次投放是不可能讓所有人都看到的,反覆出現個三四次,纔有可能覆蓋到大部分人羣

所以,產品的曝光,能多個平臺曝光就多個平臺曝光,不能多個平臺曝光,就一個平臺固定一波人持續不斷地曝光,直到把這撥人的滲透率做到極致爲止,如果你的產品有槽點,有人傳,且把一波人的滲透做到了極致,成爲下一個羊了個羊就大概率有戲了。

04

最後

有些東西看看就行了,不是你的想也沒用,我指的是日賺百萬的事。我們不要眼紅別人,而是要剖析別人走紅背後的機制。

運氣固然重要,懂事物運行背後的邏輯更重要,你真的懂了,就能複製別人的成功,你不懂,給你再多的預算也模仿不來。

作者:老虎講運營,運營書籍——《公司離不開的全棧運營高手》作者;運營推廣大牛,千萬流水項目操盤手,多平臺專欄作家,專注產品運營與推廣,擅長品牌打造和爆款製造,號稱運營界扛把子。

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