手撕商城体系之支付系统设计与实现

继续接前文手撕商城系统架构设计与实现

支付系统是商城体系里面另一个关键核心系统,所有商城线上交易行为最终转化收入业绩重要支撑。支付最主要目标是保证系统稳定、高可靠,承载高并发支付结算场景。广大企业是没有支付牌照的,全国有支付牌照的公司就那么20几家,所以众多公司都是接入第三方公司(如:支付宝、微信、银联)。广大企业的支付业务更多时候做一个聚合的中转支付。

抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路和系统组成基本上符合绝大多数支付场景。其实整体可以看成是交易核心+支付核心两个大系统。

交易系统关联了业务场景和底层支付,而支付系统完成了调用支付工具到对账清算等一系列相关操作。

下面我们就来一起看下各个系统的核心组成和交互。

1、支付系统总览

1.1、核心系统交互

1.2 业务图谱

 

 

2、核心系统解析

2.1、交易核心

交易核心把公司的业务系统和底层支付关联起来,让业务系统专注于业务,不比关心底层支付。

 

2.2、基础交易类型抽象

 

 

2.3、多表聚合 & 订单关联

 

2.4、支付核心

支付核心主要负责将多种支付类型进行抽象,变成 充值、提现、退款、转账四种支付形态。同时,还要负责集成多种支付工具,对支付指令进行编排等等。

2.5、支付核心总览

 

 

2.6、支付行为编排

其目的,是实现 插件式开发、支付规则可配置的 灵活开发方式。

2.7、异常处理

异常处理包括了 重复支付、部分支付、金额不一致、其他异常等异常场景。

2.8、渠道网关

2.9、资金核算

 

3、服务治理

3.1、平台统一上下文

通过确定系统边界、业务建模拆分之后,整个支付平台被拆分几十个服务,而如何保障在服务间流转业务信息不被丢失,是我们需要考虑的问题。平台统一上下文的要素信息(唯一业务标识码),在整个支付平台链路中全程传递,被用来解决这个问题。

 

3.2、数据一致性治理

大型的支付公司,内部都有非常严格和完备的数据一致性方案,比如采用业务侵入性非常大的分布式事务等,以牺牲开发效率来提升数据的稳定,是非常有必要的。而业务公司,如果不采用分布式事务又有哪些应对策略呢?

 

3.3、CAS校验

3.4、幂等 & 异常补偿

 

3.5、对账

3.6、准实时对账

3.7、DB拆分

3.8、异步化

支付是整个交易链路的核心环节,那么,怎么兼顾支付系统的稳定性和执行效率呢?是异步化。

3.9、消息异步化

 

3.9、外部支付调用异步化

在外部支付中,经常需要服务方与第三方支付交互,获取预支付凭证,如上图所示。

这种同步调用的情况下,由于需要跨外部网络,响应的 RT 会非常长,可能会出现跨秒的情况。由于是同步调用,会阻塞整个支付链路。一旦 RT 很长且 QPS 比较大的情况下,服务会整体 hold 住,甚至会出现拒绝服务的情况。

因此,可以拆分获取凭证的操作,通过独立网关渠道前置服务,将获取的方式异步化,从前置网关获取内部凭证,然后由前置网关去异步调用第三方。

 

3.10、异步并行化

 

3.11、资金核算异步化

 

3.12、热点账户账务单独处理

3.13、记账事务切分

4、生产实践

4.1、性能压测

构建压测模型,模拟现实真实场景;压测数据进影子库,正常业务无侵入;单机性能和集权链路都不能忽视;识别系统稳定性和容量配比。。。

4.2、稳定性治理

4.3、核心链路分离

4.4、服务依赖降级

5、代码仓库

第四方支付系统,支付商家管理、支付平台管理

 

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