UE4 UI

2D UI

點擊後 控制權切換

製作2D UI

Designer

Graph

在關卡藍圖/控制器類中使用UI【一般是控制器類】

效果

暫停遊戲

製作UI

暫停遊戲

點擊事件

增添UI動畫

3D UI

全自動/半自動

製作UI

添加點擊事件

製作UI藍圖類並連接到UI上

增加WidgetInteraction

設置一個對外的事件,能夠在UI裏面設置

當focus在widget上時,按下左鍵進行UI交互
當不focus在widget上時,按下左鍵進行半自動/全自動射擊

【這裏有一個非常非常注意的點是Press Pointer Key中傳的參數,爲Left Mouse Button】
比如這樣的話 按下右鍵沒反應

這樣的話 按下右鍵有反應 UE文檔中給出的也是這樣的,找了一下法線文檔對Press Pointer Key的解釋也很潦草

3D 主菜單

流程

設置了WidgetInteraction的source爲Mouse

新寫了PlayerController,設置了鼠標可見,可點擊

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