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一個可以返回數組的函數編寫:#include <iostream> #include <string> using namespace st
原创 C/C++中刷選int和float
在C/C++中,從控制檯輸入一個int 或是float,如何實現刷選,即只接受一個Int而非一個float,代碼實現:int main( {
原创 C++文件讀寫總結
在C++中如何實現文件的讀寫?作者: infobillows 發表日期: 2007-04-03 21:33 點擊數: 465一、ASCII 輸出
原创 給程序員的建議(轉自李開復)
給程序員的七個建議 (1)練內功。不要只花功夫學習各種流行的編程語言和工具,以及某些公司招聘廣告上要求的科目。要把數據結構、算法、數據庫、操作系統原
原创 STL容器刪除小結
STL功能萬千,很多容器的應用更是錯綜複雜,就容器刪除來說,也是有很多的不同之處,最近看了effective_stl,感受頗深,如: 去除一個容器中有
原创 關於GDI、D2D、Windows7的圖形架構
最近看了一些關於GDI/GDI+/D2D/D3D的東東,看到幾篇不錯的文章,分享一下。 深度解讀 - Windows 7核心圖形架構細緻分析 編輯:馬志文 時間: 2009-12-29 連接:http:/
原创 遊戲編程書籍
現在基本是3D遊戲編程,而遊戲編程又分爲服務器和客戶端編程。服務器方面需要掌握 SOCKET,多線程,數據庫和LINUX技術。而客戶端需要掌握的東西就多了,基礎不錯,如果你將DX玩會了就OK了,介紹一些書 吧,希望有用! 戲腳本高級編程
原创 FreeType 2 教程(一)——《The FreeType 2 Tutorial》第一部分中譯版
源自:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=372 第一章 簡易的字形裝載 介紹 這是“FreeType2 教程”的第一部分。它將教會你如何 * 初始化庫 *
原创 FreeType 2 教程——《The FreeType 2 Tutorial》——第二部分中譯版
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在對話框中加入屬性頁 作者:黃晨量 下載本文 全部源代碼 當一個基於對話框的程序中有相當多的控件時,你一定會想到使用屬性頁來將這些控件分類放置。本文針對這種方法來討論幾種可能實現的方案。
原创 GDI+縮放圖片方法小結(轉)
總結一下個人所知道的使用 GDI+ 縮放圖片的方法 . 方法一 : 最簡單的 , 使用 GetThumbnailImage, 這個方法的侷限性對支持內嵌縮略圖的圖片文件無效 . 因爲 MSDN 中提到 : 如果圖片文件有內嵌的縮略
原创 關鍵字valarray小結
valarray類似vector,也是一個模板類,其主要被用來對一系列元素進行高速的數字計算,其與vector的主要區別在於以下兩點1、 valarray定義了一組在兩個相同長度和相同類型的valarray類對象之間的數字計算,例如xar
原创 評論:百度的框,百度的誑
很多時候,我會淪爲唯技術論者,認爲技術是影響市場的決定性因素;更多時候,我又信奉營銷爲王準則的,經過精確組合的市場策略催生制勝法寶;還有的時候,我無奈但不得不承認宏觀政策的不可抵抗力,而且誕生的往往都是揮舞着鐮刀的魔鬼。但是以上思路,通通
原创 雷死人的遊戲公司之“二十二條軍規”
“一款引擎兩策劃三程序,忽悠四五百萬,抄襲六七款大作,招來八美術,竟敢九月內收工上線,研發十分大膽。 十人在線九蝗蟲八廣告,來七人走六人,看五毛四處刷屏,想做三活動,全是BUG氣的二佛昇天,運營一肚苦水。” 這幅惡搞對聯最近在
原创 好用的類似CtoolTipCtrl控件PPToolTip
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