遊戲編程書籍

現在基本是3D遊戲編程,而遊戲編程又分爲服務器和客戶端編程。服務器方面需要掌握 SOCKET,多線程,數據庫和LINUX技術。而客戶端需要掌握的東西就多了,基礎不錯,如果你將DX玩會了就OK了,介紹一些書 吧,希望有用!

戲腳本高級編程(附光盤)
http://book.jqcq.com/product/584890.html
遊 戲腳本編程”的全新領域,本書將從概括論述什麼是腳本編程以及它是如何實現的開始,闡述遊戲編程的理念,根據作者多年的開發經驗,使 讀者掌握使用腳本是把遊戲代碼和主引擎分離開的最理想的辦法,帶讀者進入神祕的遊戲腳本語言世界,學習如何編寫腳本語言,編譯器理 論,享受遊戲編程方面的極大樂趣。 本書是遊戲開? ...

遊戲編程All in One
http://book.jqcq.com/product/440188.html
遊 戲開發人員,包含了Visual C++的《遊戲編程All In One》爲你提供了開發遊戲所需要的一切準備工作。本書根據內容由淺入深劃 分章節,覆蓋了遊戲開發所涉及的重要環節。經驗較少的開發人員可以從基本的C++編程開始,開發兩個簡單的文本遊戲測試自 己的技能。之後,進入Windows編程以及和DirectX相關的主要內容:DirectX G ...

C++遊 戲開發(附光盤)
http://book.jqcq.com/product/620596.html
遊 戲編程的概念、方法、技巧、實例以及綜合運用。本書共分爲五部分,第一部分簡要介紹編寫遊戲所需的工具和技能,包括大量有關編程的基 本概念。第二部分深入介紹面向對象編程。第三部分展示如何構建遊戲程序,並以Ping遊戲爲例進行全面討論, 包括如何爲遊戲添加聲音。第四部分介紹編寫遊戲所需的高組C++技能。第五部分 ...

OpenGL遊戲編程(含1CD) OpenGL遊戲編程(含1CD)
http://book.jqcq.com/product/440281.html
遊 戲編程,但是以前從沒接觸過OpenGL的人編寫.通過這本書,讀者可以學到所有的基礎知識,包括紋理貼圖和頂點數組等一些非常重要 的內容.完成了對本書的學習,你應該可以製作一些稍微複雜的遊戲了.

這兩本書很好:

Windows 遊戲編程大師技巧(第二版?含2CD)
http://book.jqcq.com/product/368195.html
這 本書將帶領你到達遊戲編程技術的另一個層次。光是人工智能那部分就很讓人着迷了--那些演示非常精彩。你還能從哪裏獲得如此詳盡的介 紹,教你把模糊邏輯學、神經網絡和遺傳法則運用到視頻遊戲上去呢?另外本書深入淺出地介紹了物理建模,教你如何將完全碰撞反應、動 量傳遞和正向運動學等內容應用到遊戲開發中,並進行實? ...

3D數學基礎:圖形與遊戲開發 3D數學基礎:圖形與遊戲開發
http://book.jqcq.com/product/584031.html
3D幾 何世界背後的數學問題。3D數學是一門與計算幾何相關的學科,計算幾何則是研究怎樣用數值方法解決幾何問題的學科。3D數 學和計算幾何廣泛應用在那些使用計算機來模擬3D世界的領域,如圖形學、遊戲、仿真、機器人技術、虛擬現實和動畫等。 本書涵蓋了理論知識和C++實現代碼。理論部分解釋3D中數學和幾何之間的關? ...

3D遊戲編程大師技巧
http://book.jqcq.com/product/430242.html
3D圖 形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個 Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在遊戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第 4~5章簡要地介紹了一些數學知識並實現了一個數學庫,供以後編寫演示程序時使用;第6章概述? ...

而服務器編 程,我還沒見過正真最好的書,畢竟是商業機密,不過有本書可以去看看:

MUD遊戲編程(配光盤)
http://book.jqcq.com/product/584461.html
本書從 網絡基本知識入手,全面闡述瞭如何開發純文字MUD遊戲。並通過構建SimpleMUD和BetterMUD這兩個MUD,重點講述 瞭如何實現MUD。本書分爲4大部分。第1部分介紹了計算機網絡的基本知識、Winsock/Berkeley Sockets API以及多線程的概念;展示了本書所用的基本庫BasicLib中的所有類和函數;創建了一個套接字庫SocketLib;介 ...

另外掌握一門腳本語言也是好的,無論服務器,客戶端,都要使用。

Python編程基礎
http://book.jqcq.com/product/580878.html
Python 是一種功能十分強大的面向對象編程語言,可以用於編寫獨立程序、快速腳本和複雜應用的原型。作爲一種開放源碼的軟件,Python可 以自由獲取,而且易學易用。它已經在各種平臺上實現了移植,其中包括Uniix、Linux、Windows 9x、Windows NT和MacOS。本書詳細講述了Python語言的各個方面,在簡單介紹Python的基本原理? ...

學習 Python:第2版(影印版)
http://book.jqcq.com/product/851923.html
Python 是流行、開源、面向對象的編程語言,既可以用於編寫單機運行的程序也可以編寫腳本程序,具有可移植、強大、易用等特點。跟 隨專業教師學習是最快捷的掌握此語言的方式。新版的《學習Python))把你帶到Mark Lutz和David Ascher面前,他們是著名的Python專家和培訓師,他們的用語親切、組織良好的文章已經指導了許多編程? ...

還有 LUA,不過書沒找到。其它還有許多要掌握的,就不說了。

轉自 -----   http://wenda.tianya.cn/wenda/thread?tid=53a6b7252f788d91
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