原创 OpenGL座標變換過程(vertex transformation)

原博客: http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51594408 通過本節可以瞭解到 座標變換的各個階段利用GLM數學庫實現座標變換 座標變換的全局圖 Op

原创 glm庫 使用說明

OBJ文件: 這裏的OBJ文件是Wavefront公司的一種3D模型文件,不是VC在連接過程中產生的OBJ文件。GLM實現了用C語言對OBJ文件的常用操作,用於簡單的3D遊戲編程應該足夠了。3DS MAX,MAYA都可以把模型以OBJ文件

原创 Python實現機器學習--實現多元線性迴歸

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原创 OpenGL ES--glUniform函數

原博客:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7742787 函數名: glUniform 功能: 爲當前程序對象指定Uniform變量的值。(譯者注:注意

原创 OpenCV中Mat矩陣相乘——點乘、dot、mul運算詳解

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原创 OpenGL glm庫的投影矩陣公式 glm::perspective

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原创 Pandas 十分鐘入門

原博客:http://blog.csdn.net/zhu418766417/article/details/52718063 這是一個簡短的介紹pandas用法,主要面向新用戶。 在Cookbook你可以看到更復雜的方法。 通常

原创 glut常用庫函數

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原创 OpenGL 矩陣變換GLM庫的使用

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原创 gl常用庫函數,glu常用庫函數 簡介

gl常用庫函數: glCallLists 執行一列顯示列表 glClear 用當前值清除緩衝區 GlClearAccum 爲累加緩衝區指定用於清除的值 glClearColor 爲色彩緩衝區指定用於清除的值 glClearDe

原创 Opencv--

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原创 glut教程--基本的啓動建立窗口的簡單渲染圖形例子

GLUT教程 在這個部分我們將在我們的程序裏建立一個main函數,這個main函數將完成必須的初始化和開啓事件處理循環。所有的GLUT函數都有glut前綴並且那些完成一些初始化的函數有glutInit前綴。你首先要做的

原创 深度學習-LSTM網絡-代碼示例

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原创 glew庫安裝和初始化

原博客:http://blog.csdn.net/u010281174/article/details/45848003 GLEW庫安裝和初始化          GLEW庫是OpenGL的擴展庫,用於支持OpenGL1.1以上

原创 圖像處理--圖像的幾何變換--旋轉變換

原博客:http://blog.csdn.net/linshanxian/article/details/68944748 旋轉有一個繞着什麼轉的問題。通常的做法是以圖像的中心爲圓心旋轉,將圖像上的所有像素都旋轉一個相同的角度。圖像