OpenCV中Mat矩陣相乘——點乘、dot、mul運算詳解

原博客:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52404580


Mat矩陣點乘——A*B


Opencv重載了運算符“*”,姑且稱之爲Mat矩陣“點乘”,其中一個重載聲明爲:

CV_EXPORTS MatExpr operator * (const Mat& a, const Mat& b); 



點乘說明:


1.  A*B是以數學運算中矩陣相乘的方式實現的,即Mat矩陣A和B被當做純粹的矩陣做乘法運算,這就要求A的列數等       於B的行數時,才能定義兩個矩陣相乘。如A是m×n矩陣,B是n×p矩陣,它們的乘積AB是一個m×p矩陣



如上圖所示,C=AB。C中第i行第j列所在元素C(i,j)等於A中第i行所有元素跟B中第j列所有元素一一對應的乘積之和

更具有代表性的的:對於A、B都是2行2列矩陣的情況:


Opencv驗證:

定義兩個Mat矩陣A和B點乘,A爲2行3列,B爲3行2列:

#include "core/core.hpp"       
#include "iostream"    
  
using namespace std;     
using namespace cv;    
  
int main(int argc,char *argv[])      
{   
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_32FC1);  
    Mat B=Mat::ones(3,2,CV_32FC1);  
    Mat AB;  
  
    A.at<float>(0,0)=1;  
    A.at<float>(0,1)=2;  
    A.at<float>(0,2)=3;  
    A.at<float>(1,0)=4;  
    A.at<float>(1,1)=5;  
    A.at<float>(1,2)=6;  
  
    B.at<float>(0,0)=1;  
    B.at<float>(0,1)=2;  
    B.at<float>(1,0)=3;  
    B.at<float>(1,1)=4;  
    B.at<float>(2,0)=5;  
    B.at<float>(2,1)=6;  
  
    AB=A*B;  
  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;  
    cout<<"AB=\n"<<AB<<endl<<endl;  
  
    system("pause");  
}  



輸出:


務必保證兩個Mat矩陣中第一個矩陣A的列數等於第二個矩陣B的行數。


2.  參與點乘的兩個Mat矩陣的數據類型(type)只能是 CV_32F、 CV_64FC1、 CV_32FC2、 CV_64FC2 這4種類        型中的一種。若選用其他類型,比如CV_8UC1,編譯器會報錯:





Mat矩陣dot——A.dot(B)


Opencv中.dot操作纔算得上是真正的“點乘”,A.dot(B)操作相當於數學向量運算中的點乘,也叫向量的內積、數量積。


函數聲明:

//! computes dot-product  
  double dot(InputArray m) const;  


dot說明:


1.  對兩個向量執行點乘運算,就是對這兩個向量對應位一一相乘之後求和的操作,點乘的結果是一個標量。 

  

對於向量a和向量b:


                                                           


a和b的點積公式爲:



要求向量a和向量b的行列數相同。


Mat矩陣的dot方法擴展了一維向量的點乘操作,把整個Mat矩陣擴展成一個行(列)向量,之後執行向量的點乘運算,仍然要求參與dot運算的兩個Mat矩陣的行列數完全一致


2.  dot方法聲明中顯示返回值是double,所以A.dot(B)結果是一個double類型數據,不是Mat矩陣,不能把A.dot(B)結       果賦值給Mat矩陣


Opencv驗證:

#include "core/core.hpp"       
#include "iostream"    
  
using namespace std;     
using namespace cv;    
  
int main(int argc,char *argv[])      
{   
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);  
    Mat B=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);  
  
    A.at<uchar>(0,0)=1;  
    A.at<uchar>(0,1)=2;  
    A.at<uchar>(0,2)=3;  
    A.at<uchar>(1,0)=4;  
    A.at<uchar>(1,1)=5;  
    A.at<uchar>(1,2)=6;  
  
    B.at<uchar>(0,0)=1;  
    B.at<uchar>(0,1)=2;  
    B.at<uchar>(0,2)=3;  
    B.at<uchar>(1,0)=4;  
    B.at<uchar>(1,1)=5;  
    B.at<uchar>(1,2)=6;  
  
    double AB=A.dot(B);  
  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;  
    cout<<"double類型的AB=\n"<<AB<<endl<<endl;  
  
    system("pause");  
}  


運行結果:



若對AB聲明爲Mat,則在編譯階段就會報錯。


3.  dot操作不對參與運算的矩陣A、B的數據類型做要求,CV_8UC1、CV_32FC1等,可以是任何Opencv定義的類         型,如在2中使用的就是CV_8UC1。


4.  若參與dot運算的兩個Mat矩陣是多通道的,則計算結果是所有通道單獨計算各自.dot之後,再累計的和,結果仍是一個double類型數據。


Mat矩陣mul——A.mul(B)


Opencv中mul會計算兩個Mat矩陣對應位的乘積,所以要求參與運算的矩陣A的行列和B的行列數一致。計算結果是跟A或B行列數一致的一個Mat矩陣。


Opencv中mul聲明:

//! per-element matrix multiplication by means of matrix expressions  
    MatExpr mul(InputArray m, double scale=1) const;  


以簡單的情況爲例,對於2*2大小的Mat矩陣A和B:


對A和B執行mul運算:



mul說明:


1.  mul操作不對參與運算的兩個矩陣A、B有數據類型上的要求,但要求A,B類型一致,不然報錯;

2.  Mat AB=A.mul(B),若聲明AB時沒有定義AB的數據類型,則默認AB的數據類型跟A和B保存一致

3.  若AB精度不夠,可能產生溢出,溢出的值被置爲當前精度下的最大值


Opencv驗證:

#include "core/core.hpp"       
#include "iostream"    
  
using namespace std;     
using namespace cv;    
  
int main(int argc,char *argv[])      
{   
    Mat A=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);  
    Mat B=Mat::ones(2,3,CV_8UC1);  
  
    A.at<uchar>(0,0)=60;  
    A.at<uchar>(0,1)=2;  
    A.at<uchar>(0,2)=3;  
    A.at<uchar>(1,0)=4;  
    A.at<uchar>(1,1)=5;  
    A.at<uchar>(1,2)=6;  
  
    B.at<uchar>(0,0)=60;  
    B.at<uchar>(0,1)=2;  
    B.at<uchar>(0,2)=3;  
    B.at<uchar>(1,0)=4;  
    B.at<uchar>(1,1)=5;  
    B.at<uchar>(1,2)=6;  
  
    Mat AB=A.mul(B);  
  
    cout<<"A=\n"<<A<<endl<<endl;  
    cout<<"B=\n"<<B<<endl<<endl;  
    cout<<"AB=\n"<<AB<<endl<<endl;  
  
    system("pause");  
} 


輸出:




AB中第一個元素應該爲60*60=360,但AB默認的類型爲CV_8UC1,即最大值只能是255;所以執行mul運算一定要定義AB足夠的精度,防止溢出。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章