原创 學了3D建模,我可以幹嘛?

隨着國家文化政策的大力支持,文化娛樂產業蓬勃發展,而隨着生活水平的不斷提高,人們也越來越願意在精神享受上花錢。電影行業、遊戲行業的快速發展帶動了3D建模師的大量需求。 遊戲建模   現在越來越多的遊戲,對真實感、還原度,還有畫面感的追求

原创 次世代建模常見的20個關鍵詞

3D Studio Max:常簡稱爲3d Max或3ds MAX,Autodesk公司產品,用於三維建模渲染和動畫製作。 低模:低模手繪,分爲3D角色/3D場景,簡單說就是3D設計師根據原畫,通過3D製作的形式還原原畫3D造型,因爲製作模

原创 從3D建模淺談《少年錦衣衛》的優缺點

提到動畫,很多人首先想到的應該是在這一方面暫時還沒有對手的日本,至於國產動畫,可能就是備受小朋友喜愛的《喜羊羊與灰太狼》還有《熊出沒》了。近幾年,國產動畫精品不少,2015年的《大聖歸來》,2016年的《大魚海棠》,讓不少動漫迷高呼“國漫

原创 次世代建模流程究竟是怎樣的?看行業大佬如何給你細緻剖析

次世代建模流程究竟是怎樣呢?小編今天就和你來嘮一嘮 流程簡介 需要用到的軟件如下: 建模軟件3dsmax or Maya(兩者都行,自己熟悉就好,當然不只這兩種) uv拆分軟件Unfold3D或者其他(當然可以使用上述建模軟件內置的拆分工

原创 「3D遊戲建模」在Maya中加快建模速度的5種技巧

在Maya中其實有多種方法可以完成所有工作,而且作爲初學者,幾乎不可能立即學習每個工具。 很容易陷入例行工作,以爲自己在高效地做某事,其實不然。 在Maya中使用以下五種工具,如果使用正確,它們可以極大地加速你的過程。    Maya中

原创 次世代遊戲建模製作工作流程

【導語】 我想大多數接觸遊戲開發引擎的朋友們對於“次時代建模”這個詞彙一定不會陌生,或許您是第一次接觸到這個詞彙,認爲這是一門很複雜很深奧的技術,其實她沒有你想象中的複雜,只要用對了方法,走對了路,她便會向你展示她那妖嬈的美。 【“次世

原创 從中國的山水畫談談遊戲場景設計該有的狀態

上次寫完園林與只狼那篇後留了個鉤子,就是如果想追求遊戲中的深遠不盡答案在中國的古典園林中,現在想想可能有點不對,園林已經是意向的具象化,真正想要追求深遠不盡其實應該是中國的山水畫。侍女圖與最後的晚餐: 爲什麼侍女圖選擇這樣構圖中國唐代的侍

原创 次世代建模之人體比例及肌肉骨骼介紹

人物建模的時候掌握人體肌肉組成和形體比例是至關重要的。不管是用ZBrush、Maya還是3DMax,或者其他的3D建模軟件,只要是關於人物建模、角色建模的,都需要了解人體比例和肌肉骨骼。 次世代建模 在之前,首先來學習人體的比例和結構。

原创 次世代遊戲角色的製作過程

一、什麼是次世代遊戲 次世代這個名字源自日語,即下一個時代,未來的時代。既然說它來自最先進的時代,那麼次世代遊戲肯定相比傳統遊戲畫質更高,品質更好呀。與傳統遊戲相比,次世代遊戲能夠以精簡的面數表達出高精度模型效果,各種材質和紋理貼圖效果也

原创 如何用3DsMax製作筆記本電腦

3D JIAN MO DA SHI 電腦成品圖 圖文教程 ▲▲▲ 01 在頂視圖中創建一個長方體,參數如圖所示   02 點擊鼠標右鍵轉換爲可編輯多邊形,如圖所示 03 進入修改面板,選擇頂點層級,選中視圖所示的點,如圖所示 步驟

原创 8款超級好用的3D建模軟件上下篇

只要有水平,做出好作品,完全沒問題? 非也非也。 做出一個好作品,不但要靠自身的技巧水平,選擇適合自己的3D建模軟件也是一個很重要的因素。 所以小編今天就給大家安利8款好用的3D建模軟件。無論你是一個0基礎的初階學者,還是想提升自己水平的

原创 3D建模師需要什麼軟件,電腦配置應該如何?

一、CPU 1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到複雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CP

原创 Java學習總結之Java IO系統(二)

本文接着Java學習總結之Java IO系統(一),我們繼續總結Java IO系統的相關知識。 字符流(Writer、Reader) Java提供了兩個操作字符的字符流基類,分別是Writer和Reader。先來了解兩個用於讀寫文件的字符

原创 java學習中的socket編程詳細介紹

Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向對象的程序設計語言。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應用於PC、數據中心、遊戲控制檯、科學超級計算機、移動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社羣。 給你學習

原创 Java學習總結之Java IO系統(一)

概述 java.io 包幾乎包含了所有操作輸入、輸出需要的類。所有這些流類代表了輸入源和輸出目標。java.io 包中的流支持很多種格式,比如:基本類型、對象、本地化字符集等等。一個流可以理解爲一個數據的序列。輸入流表示從一個源讀取數據,