幾個概念

1、發光強度,爲一光源在給定方向上的發光強度,單位candela,即坎德拉,簡稱坎、cd。

2、光通量,光源在單位時間內發射出的光量稱爲光源的發光通量,單位流明,lm   

3、光照度,1lm(流明)的光通量均勻分佈在1m2表面上所產生的光照度,單位勒克斯,lx   

4、亮度,單位光源面積在法線方向上,單位立體角內所發出的光流,單位尼特,nt 

亮度是指發光體(反光體)表面發光(反光)強弱的物理量。人眼從一個方向觀察光源,在這個方向上的光強與人眼所“見到”的光源面積之比,定義爲該光源單位 的亮度,即單位投影面積上的發光強度。亮度的單位是坎德拉/平方米(cd/m2) 亮度是人對光的強度的感受。它是一個主觀的量。與亮度不同的,由物理定義的客觀的相應的量是光強。亮度表示某種顏色在人眼視覺上引起的明暗程度,它直接與光的強度有關。光的強度越大,景物就越亮;光的強度越小,景物就會越暗。亮度表現了光能量的大小,也稱輝度。

色調是指物體反射的光線中以哪種波長佔優勢來決定的,不同波長產生不同顏色的感覺,色調是顏色重要的特徵,它決定了顏色本質的根本特徵。色調錶示光的顏色,它決定於光的波長。實際上,可見光的各色波長範圍之間的界限並不十分明顯,色調是由強度最大的彩色成分來決定的。例如自然界中的七色光就分別對應着不同的色調,而每種色調又分別對應着不同的波長。

色飽和度是指顯示器色彩鮮豔的程度。指輸出在一個點(Dot)內彩色的充滿程度,即通常所說的彩色覆蓋比例。色飽和度表示播放的光的彩色深淺度或鮮豔度,取決於彩色中的白色光含量,白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩飽和度即越低,反之亦然。其數值爲百分比,介於0 - 100%之間。純白光的色彩飽和度爲0,而純彩色光的飽和度則爲100%。

對比度指的是一幅圖像中明暗區域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級的測量,差異範圍越大代表對比越大,差異範圍越小代表對比越小,好的對比率120:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,當對比率高達300:1時,便可支持各階的顏色。是畫面黑與白的比值,也就是從黑到白的漸變層次。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而色彩表現越豐富。對比度對視覺效果的影響非常關鍵,一般來說對比度越大,圖像越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰濛濛的。高對比度對於圖像的清晰度、細節表現、灰度層次表現都有很大幫助。在一些黑白反差較大的文本顯示、CAD顯示和黑白照片顯示等方面,高對比度產品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有優勢。相對而言,在色彩層次方面,高對比度對圖像的影響並不明顯。對比度對於動態視頻顯示效果影響要更大一些,由於動態圖像中明暗轉換比較快,對比度越高,人的眼睛越容易分辨出這樣的轉換過程。對比度高的產品在一些暗部場景中的細節表現、清晰度和高速運動物體表現上優勢更加明顯。

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