几个概念

1、发光强度,为一光源在给定方向上的发光强度,单位candela,即坎德拉,简称坎、cd。

2、光通量,光源在单位时间内发射出的光量称为光源的发光通量,单位流明,lm   

3、光照度,1lm(流明)的光通量均匀分布在1m2表面上所产生的光照度,单位勒克斯,lx   

4、亮度,单位光源面积在法线方向上,单位立体角内所发出的光流,单位尼特,nt 

亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位 的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2) 亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。亮度表示某种颜色在人眼视觉上引起的明暗程度,它直接与光的强度有关。光的强度越大,景物就越亮;光的强度越小,景物就会越暗。亮度表现了光能量的大小,也称辉度。

色调是指物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉,色调是颜色重要的特征,它决定了颜色本质的根本特征。色调表示光的颜色,它决定于光的波长。实际上,可见光的各色波长范围之间的界限并不十分明显,色调是由强度最大的彩色成分来决定的。例如自然界中的七色光就分别对应着不同的色调,而每种色调又分别对应着不同的波长。

色饱和度是指显示器色彩鲜艳的程度。指输出在一个点(Dot)内彩色的充满程度,即通常所说的彩色覆盖比例。色饱和度表示播放的光的彩色深浅度或鲜艳度,取决于彩色中的白色光含量,白光含量越高,即彩色光含量就越低,色彩饱和度即越低,反之亦然。其数值为百分比,介于0 - 100%之间。纯白光的色彩饱和度为0,而纯彩色光的饱和度则为100%。

对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度对于动态视频显示效果影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优势更加明显。

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