關於BSP,BIOS,和bootloader區別

BSP是板級支持包,是介於主板硬件和操作系統之間的一層,應該說是屬於操作系統的一部分,主要目的是爲了支持操作系統,使之能夠更好的運行於硬件主板。BSP是相對於操作系統而言的,不同的操作系統對應於不同定義形式的BSP,例如VxWorks的BSP和Linux的BSP相對於某一CPU來說盡管實現的功能一樣,可是寫法和接口定義是完全不同的,所以寫BSP一定要按照該系統BSP的定義形式來寫(BSP的編程過程大多數是在某一個成型的BSP模板上進行修改)。這樣才能與上層OS保持正確的接口,良好的支持上層OS。

例如:
在VxWorks中的網卡驅動,首先在config.h中包含該網卡,然後將網卡含網卡的信息的參數放入數組 END_TBL_ENTRY endDevTbl [] 中,系統通過函數muxDevLoad( )調用這個數組來安裝網卡驅動。而在Linux中的網卡驅動,是在space.c中聲明該網絡設備,再把網卡驅動的一些函數加到dev結構中,由函數ether_setup()來完成網卡驅動的安裝。純粹的BSP所包含的內容一般說來是和系統有關的驅動和程序,如網絡驅動和系統中網絡協議有關,串口驅動和系統下載調試有關等等。離開這些驅動系統就不能正常工作。Tornado中BSP的編譯和上層應用程序不同,用命令行或直接在Tornado環境下Build,在Tornado下不能跟蹤調試。
用戶也可以添加自己的程序到BSP中,但嚴格來說不應該算BSP.一般來說這種做法不建議。因爲一旦操作系統能良好運行於最終的主板硬件後,BSP也就固定了,不需要做任何改動。而用戶自己在BSP中的程序還會不斷的升級更新,這樣勢必對BSP有不好的影響,對系統造成影響,同時由於BSP調試編譯環境較差,也不利於程序的編譯調試。
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|  上層程序                           |
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|  Tools - Applications        |
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|  I/O System                    |
|  VxWorks Libraries         |
|  TCP/IP                           |
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|  Wind Kernel                   |
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|  BSP                                  |
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|  SCSI Controllerr            |
|  Serial Controller            |
|  Clock Timer                    |
|  Ethernet Controller        |
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|                                          | 
|  硬件                                 |
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BSP在嵌入式系統和Windows系統中的不同
其實運行與PC機上的windows或linux系統也是有BSP的。只是PC機均採用統一的X86體系架構,這樣一定操作系統(windows,linux..)的BSP相對x86架構是單一確定的,不需要做任何修改就可以很容易支持OS在x86上正常運行,所以在PC機上談論BSP這個概念也沒什麼
意義了。而對嵌入式系統來說情況則完全不同,目前市場上多種結構的嵌入式CPU(RISC)並存(PPC,ARM,MIPS....),爲了性能的需要,外圍設備也會有不同的選擇和定義。一個嵌入式操作系統針對不同的CPU,會有不同的BSP,即使同一種CPU,由於外設的一點差別(如外部擴展DRAM的大小,類型改變),BSP相應的部分也不一樣。所以根據硬件設計編寫和修改BSP,保證系統正常的運行是非常重要的。

BSP在嵌入式開發中的位置和作用
BSP開發處於整個嵌入式開發的前期,是後面系統上應用程序能夠正常運行的保證。
大概步驟如下:
1.硬件主板研製,測試。
2.操作系統的選定,BSP編程。
3.上層應用程序的開發。
BSP部分在硬件和操作系統,上層應用程序之間。所以這就要求BSP程序員對硬件,軟件和
操作系統都要有一定的瞭解。這樣才能做好BSP編程。
熟悉工具方面:電錶,示波器,邏輯分析儀。硬件仿真器,仿真調試環境。

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