Asset: 'Library/unity editor resources'
(You are probably referencing internal Unity data in your build.)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
原因:使用Unity默認字體
字體導入:要添加一種字體到您的項目中,你需要將.ttf文件放到你的資源文件夾。
然後Unity將自動導入。你必須確保字體的擴展名是.ttf,否則Unity不能識別。
UnityEditor.HostView:OnGUI()
原因:使用Unity默認字體
字體導入:要添加一種字體到您的項目中,你需要將.ttf文件放到你的資源文件夾。
然後Unity將自動導入。你必須確保字體的擴展名是.ttf,否則Unity不能識別。