初學unity+metaio SDK筆記(1)

今天上午成功的運行了metaio的example,在unity中,感覺還是蠻興奮了,雖然不是自己設計,但是以前導入裏面總是出錯,而且還不會怎麼弄,今天呢?目的性很明確——就是爲了讓DEMO運行一下,結果真的運行了,我也不想抄襲別人的文章,這裏呢?我就共享一個連接供大家參考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16268&fid=27  嘿嘿,這個小夥的QQ號我還有?想不想要,可以考慮哈1363246364(你們會想我是不是沒經過別人同意我就告訴你們啊,大家不要這麼認爲,因爲這是我的QQ號,哈哈!!!)

今天下午成功的運行了一個自己的ar小項目,爲啥算是小呢?我就會掃描圖片顯示unity中導入的模型,大家覺得是不是很二,沒辦法,我就是那麼二。共享教程:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16270&fid=27  

我相信大家看完以上的教程,肯定可以熟悉了unity跟metaio的結合了。總之,metaio提供給我們掃描圖片顯示出來模型的一個方法,具體怎麼實現的呢?不好意思,這個我正在研究中,我們現在需要的就是要掌握應用就噢啦,還有一點很重要就是修改XML文件,這個也不多說,你就一個勁的看就行,從排版中肯定就會找到規律的。

以上大致就是今天的收穫吧,至於明天呢?我覺得我想1、弄一個視頻小動畫,跟3DMAX建立的模型,然後放到unity中然後顯示出來 2、會調節模型顯示比例跟target圖的方位等,總之就是熟悉一下這個實現的基本原理吧~噓噓!!!  這是我上午要做的!!!  下午呢?我要研究一下模型在裏面的運行,就是按鈕一下(GUI還要學!靠!!!)讓模型動起來以及發出聲音,這個有點突破哈,不過沒事,加油!晚上就是給大家寫博客了,哈哈。不行了,餓死了,去超市買的吃的,睡覺~~~~

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