簡單遺傳算法求函數極值

這篇文章翻譯自:http://www.codeproject.com/KB/cpp/Genetic_Algorithm_in_C.aspx

注:轉載請註明原作者及鏈接,謝謝。

 

引言:遺傳算法求函數極值算是遺傳算法的一種最簡單的應用,這裏就介紹一種簡單的,全文基本翻譯自codeproject的一篇文章,作者爲Luay Al-wesi,軟件工程師。例子中的函數爲y = -x2+ 5 ,大家可以將其改爲其他複雜一些的函數,比如說f=x+10sin(5x)+7cos(4x)等。本篇文章適合遺傳算法初學者閱讀,大牛請繞道,呵呵。文後附C語言代碼,全部代碼在VC6.0上編譯通過。這是求函數最大值的例子,求最小值時可以將目標函數進行一定的處理,比如說用1除等方法。然後得到的適應度函數就適合遺傳算法,以及本代碼了。

 

一、編碼以及初始種羣的產生

    編碼採用二進制編碼,初始種羣採用矩陣的形式,每一行表示一個染色體,每一個染色體由若干個基因位組成。關於染色體的長度(即基因位的個數)可根據具體情況而定。比如說根據要求極值的函數的情況,本文的染色體長度爲6,前5個二進制構成該染色體的值(十進制),第6個表示該染色體的適應度值。長度越長,表示解空間搜索範圍越大。關於如何將二進制轉換爲十進制,這個應該很簡單,文後的C代碼中函數x即爲轉換函數。

    初始種羣結構如下圖所示:

 

圖1

    該初始種羣共有4個染色體,第一列表示各個染色體的編號,第2列表示該染色體值的正負號,0表示正,1表示負。第3列到第7列爲二進制編碼,第8列表示各個染色體的適應度值。第2列到第7列的0-1值都是隨機產生的。

 

二、適應度函數

    一般情況下,染色體(也叫個體,或一個解)的適應度函數爲目標函數的線性組合。本文直接以目標函數作爲適應度函數。即每個染色體的適應度值就是它的目標函數值,f(x)=-x2+ 5。

 

三、選擇算子

    初始種羣產生後,要從種羣中選出若干個體進行交叉、變異,那麼如何選擇這些個體呢?選擇方法就叫做選擇算子。一般有輪盤賭選擇法、錦標賽選擇法、排序法等。本文采用排序法來選擇,即每次選擇都選出適應度最高的兩個個體。那麼執行一次選擇操作後,得到的新種羣的一部分爲下圖所示:

圖2

 

四、交叉算子

    那麼接下來就要對新種羣中選出的兩個個體進行交叉操作,一般的交叉方法有單點交叉、兩點交叉、多點交叉、均勻交叉、融合交叉。方法不同,效果不同。本文采用最簡單的單點交叉。交叉點隨機產生。但是交叉操作要在一定的概率下進行,這個概率稱爲交叉率,一般設置爲0.5到0.95之間。交叉後產生的新個體組成的新種羣如下:

圖3

    黑體字表示子代染色體繼承母代個體的基因情況。

 

五、變異

    變異就是對染色體的結構進行變異,使其改變原來的結構(值也就改變),達到突變進化的目的。變異操作也要遵從一定的概率來進行,一般設置爲0到0.5之間。本文的變異方法直接採取基因位反轉變異法,即0變爲1,1變爲0。要進行變異的基因位的選取也是隨機的。

 

六、終止規則

    遺傳算法是要一代一代更替的,那麼什麼時候停止迭代呢?這個規則就叫終止規則。一般常用的終止規則有:若干代後終止,得到的解達到一定目標後終止,計算時間達到一定限度後終止等方法。本文采用迭代數來限制。

 

全文代碼如下:

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