cocos2d-x 3.4 windows 環境配置

  1. 首先從官網下載cocos2d-x並解壓 http://cn.cocos2d-x.org/download/

    解壓後的文件夾中有一個setup.py,雙擊運行。需要安裝Python環境,要求是Python2.7及以上,Python 3以下的版本。

    運行時發現要求輸入安卓SDK、NDK和ANT的路徑。

  2. 在官網( http://developer.android.com/sdk/index.html 需科學上網,也可以直接百度下載)下載SDK和NDK。

  3. 安裝ANT。官網http://ant.apache.org/下載最新zip包並解壓。

  4. 配置環境變量:我的電腦—-屬性—-高級—–環境變量,添加如下

    ANT_HOME:C:\ant (ant安裝路徑)

    Path:%ANT_HOME%\bin

  5. 重新運行setup.py,按照提示輸入路徑

  6. 安裝VS2013

  7. 創建一個新的cocos2d-x工程

    在命令行中輸入cocos.py,得到了一些可用的命令,這裏我們使用cocos.py new

    這裏寫圖片描述

    如圖所示,-p是包名,-l規定語言,-d是路徑。

    使用命令cocos.py new hello -l cpp -d e:\new\,即可在e:\new路徑> 下創建一個名叫hello的cocos2d-x項目

  8. 在VS2013中打開新建的項目(proj.win32),運行

    這裏寫圖片描述

注:Android

  • 運行(proj.android)
    需要將C:\cocos2d-x-3.4\cocos\platform\android\java\src目錄下兩個package:
    org.cocos2dx.cppcom.chukong.cocosplay.client添加到Android工程中
  • 添加類
    需要在Android工程jni\Android.mk文件中添加新增的類
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
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