本系列出自 <遊戲引擎架構>ISBN: 9787121222887 的部分章節總結
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每個遊戲都會包含一些底層支持系統, 例如資源管理器、日誌系統、對象池、動畫管理器、音樂/音效管理器等。這些管理器通常是一個單例類,如下面這段代碼: class ResourceManager { private: stat
遊戲團隊:工程師、藝術家、遊戲設計師、製作人 平臺遊戲(platformer) 是指基於人物角色的第三人稱遊戲。 主要的遊戲機制是在平臺之間跳躍。 第三人稱遊戲 比較看重主角的能力及運動模式。 需要逼真的全身動畫。 複雜的攝像機碰撞