文章末尾有小地圖製作完成的MiniMapDemo.unitypackage下載地址,使用Unity3d 5.3.4f1製作
一、創建一個Plane和Cube,調整合適位置,再創建一個Camera,重命名爲MiniMapCamera,調整攝像機讓其視野朝下,Projection爲Orthographic,調整size到合適大小
二、創建Renderer Texture重命名爲MiniMapTexture,並將MiniMapTexture拖拽至MiniMapCamera的Target Texture下
三、Create——UI——RawImage,生成Canvas和RawImage,在Canvas下創建一個空對象命名爲MiniMap,然後在MiniMap下創建Image重命名爲Mask,並添加Mask組件,可修改Source Image爲Knob(圓形image)。將RawImage拖拽至Mask下
四、將MiniMapTexture拖拽至RawImage的Texture下,如果RawImage位置不和Mask重合,則Reset下位置,至此就可以看到小地圖了,將其拖至合適位置
五、爲了美觀可以在Mask下再新建一個RawImage對象,將其重命名爲Border,選擇Texture爲自己喜歡的圖片
六、將PC-2圖標拖入主角Cube下,調整PC-2合適位置(PC-2爲小地圖顯示的圖標),新建兩個層Player和MiniMap,Cube選擇Player層,PC-2選擇MiniMap層,然後讓Main Camera渲染除了MiniMap以外的層,讓MiniMapCamera渲染除了Player的層,這樣小地圖顯示的就是PC-2代替主角的圖標
下圖爲PC-2選擇MiniMap層,Cube同理
下圖爲MiniMapCamera的Culling Mask層的選擇,Main Camera同理
七、最後運行效果