//後序遍歷情況下的第k個節點
BiNode* BiTree::rank(BiNode *t,int k)
#ifndef BITREE_H_INCLUDED
#define BITREE_H_INCLUDED
#include<iostream>
#include <string>
#include "queue"
#include "stack"
#include "vector"
using namespace std;
class BiNode {
public:
char data;
struct BiNode *lchild,*rchild;
int size;
};
class BiTree {
public:
BiNode * root;
int height;
void pre_Order(BiNode * t);
void in_Order(BiNode * t);
void post_Order(BiNode * t);
BiNode* create(string &s ,int&pos);
void get_Height(BiNode *t,int h);
int updatesize(BiNode *t);
BiNode* rank(BiNode *t,int k);
public:
BiTree() {
root=NULL;
height=0;
}
///按照前序遍歷序列創建二叉樹
void createBiTree(string s);
///前序遍歷二叉樹
void preOrder();
///中序遍歷二叉樹
void inOrder();
///後序遍歷二叉樹(遞歸方法)
void postOrder();
///後序遍歷二叉樹(使用棧的非遞歸方法)
void postOrder1();
///層序遍歷二叉樹
void levelOrder();
///求樹的高度
int getHeight();
///求兩個節點的最大公共祖先
void ancestor(char A,char B);
};
#endif // BITREE_H_INCLUDED
BiNode * BiTree::create(string &s,int &pos) {
++pos;
BiNode * t;
if((unsigned)pos>=s.size())
return NULL;
else {
if(s[pos]=='#')
t=NULL;
else {
t=new BiNode;
t->data=s[pos];
t->lchild=create(s,pos);
t->rchild=create(s,pos);
}
return t;
}
}
///按照前序遍歷序列創建二叉樹
void BiTree::createBiTree(string s) {
int pos = -1;
root=create(s,pos);
}
///前序遍歷二叉樹
void BiTree::preOrder() {
pre_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::pre_Order(BiNode * t) {
if(t!=NULL) {
cout<<t->data<<' ';
pre_Order(t->lchild);
pre_Order(t->rchild);
}
}
///中序遍歷二叉樹
void BiTree::inOrder() {
in_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::in_Order(BiNode *t) {
if(t!=NULL) {
in_Order(t->lchild);
cout<<t->data<<' ';
in_Order(t->rchild);
}
}
///後序遍歷二叉樹(遞歸方法)
void BiTree::postOrder() {
post_Order(root);
cout<<endl;
}
void BiTree::post_Order(BiNode *t) {
if(t!=NULL) {
post_Order(t->lchild);
post_Order(t->rchild);
cout<<t->data<<' ';
}
}
///後序遍歷二叉樹(使用棧的非遞歸方法)
///後續遍歷先遍歷左子樹,再遍歷右子樹,最後遍歷根節點
///對於一個節點而言,先一直遍歷到最左節點
///然後用r記錄右子樹是否遍歷,如果沒有遍歷,則遍歷右子樹
void BiTree::postOrder1() {
///p表示當前樹節點指針,
///r表示最近訪問的樹節點指針
BiNode *p,*r;
r = NULL;
p = root;
stack<BiNode*> my_stack;
while(p!=NULL || !my_stack.empty()) {
if(p) {
///一直走到樹的最左邊
my_stack.push(p);
p=p->lchild;
}
else {
p=my_stack.top();
///如果右子樹沒有遍歷,遍歷右子樹
if(p->rchild!=NULL && p->rchild!=r) {
p=p->rchild;
my_stack.push(p);
///注意這裏需要向左轉,因爲如果不向左轉,
///將會遍歷右子樹節點兩邊
p=p->lchild;
}
///否則遍歷根節點
else {
p=my_stack.top();
my_stack.pop();
cout<<p->data<<' ';
///更新最近遍歷的節點
r=p;
///將遍歷後的節點設爲NULL,進行下一個節點的遍歷
p=NULL;
}
}
}
cout<<endl;
}
///使用隊列進行層序遍歷二叉樹
void BiTree::levelOrder() {
if(root==NULL)
return;
queue<BiNode*> q;
q.push(root);
while(!q.empty()) {
BiNode * t;
t=q.front();
q.pop();
cout<<t->data<<"("<<t->size<<") ";
if(t->lchild!=NULL)
q.push(t->lchild);
if(t->rchild!=NULL)
q.push(t->rchild);
}
cout<<endl;
}
///求樹的高度
int BiTree::getHeight() {
get_Height(root,0);
return height;
}
int BiTree::updatesize(BiNode *t) {
if(t==NULL) return 0;
if(t->lchild==NULL&&t->rchild==NULL)
return t->size=1;
return t->size=updatesize(t->lchild)+updatesize(t->rchild)+1;
}
void BiTree::get_Height(BiNode *t,int h) {
if(t!=NULL) {
++h;
if(h>height)
height=h;
get_Height(t->lchild,h);
get_Height(t->rchild,h);
}
}
//後序遍歷情況下的第k個節點
BiNode* BiTree::rank(BiNode *t,int k)
{
if(t==NULL||t->size<k) return NULL;
while(true)
{
if(t->size==k)
{
return t;
} v
if(t->lchild!=NULL && t->lchild->size<k ||t->lchild==NULL )
{
if(t->lchild!=NULL) k=k-t->lchild->size;
t=t->rchild;
}
else
{
t=t->lchild;
}
}
}
int main()
{
BiTree a;
string s;
s="ABD##E#F##C##";
a.createBiTree(s);
cout<<"前序遍歷:"<<endl;
a.preOrder();
cout<<"中序遍歷:"<<endl;
a.inOrder();
cout<<"後序遍歷1:"<<endl;
a.postOrder();
cout<<"後序遍歷2:"<<endl;
a.postOrder1();
cout<<"層序遍歷:"<<endl;
cout<<"樹高:"<<endl;
cout<<a.getHeight()<<endl;
cout<<"jiediannom"<<endl;
cout<<a.updatesize(a.root)<<endl;
a.levelOrder();
cout<<a.rank(a.root,6)->data<<endl;
return 0;
}