C#绘制准心脚本

欢迎来到unity学习unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源U3D培训视频U3D教程U3D常见问题U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

 

texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相当于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的结果是一样的。


01

void OnGUI()

02

 

03

{

04

 

05

//绘制准心

06

 

07

Rect  rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

08

 

09

Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

10

 

11

texture.width, texture.height);

12

 

13

GUI.DrawTexture(rect, texture);

14

 

15

}

16

 

17


更多精彩请点击 http://www.gopedu.com/


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章