網友提問的問題,這裏拿出來給大家分享,直接上方法:
1.創建一個“幾何球體”。
2.編輯多邊形,切換到“邊”子物體,選擇所有的邊“擠出”。
3.點擊“環選”選擇如圖所示的邊。
4.應用“連接”命令。
5.切換到“點”子物體,選擇如圖所示的點,用“縮放”工具向外移動。
6.切換到“邊”子物體,選擇位於楞峯上的邊,應用“切角”命令。
7.應用“渦輪平滑”修改器。
8.應用“噪波”修改器。完成。比例10,XYZ強度10。
【完成】
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1.創建一個“幾何球體”。
2.編輯多邊形,切換到“邊”子物體,選擇所有的邊“擠出”。
3.點擊“環選”選擇如圖所示的邊。
4.應用“連接”命令。
5.切換到“點”子物體,選擇如圖所示的點,用“縮放”工具向外移動。
6.切換到“邊”子物體,選擇位於楞峯上的邊,應用“切角”命令。
7.應用“渦輪平滑”修改器。
8.應用“噪波”修改器。完成。比例10,XYZ強度10。
【完成】
終於可以開始科研製圖系列的技術分享,博客內容將涉及3ds Max、Origin、Vislt、Photoshop等科研軟件的使用。 我們先介紹第一個軟件——3dsMax。 因爲3dmax的設計能