做程序開發的你如果經常用Redis,這些問題肯定會遇到

分佈式緩存Redis是一種支持Key-Value等多種數據結構的存儲系統。可用於緩存、事件發佈或訂閱、高速隊列等多種場景。Redis使用ANSI C語言編寫,提供字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合結構(Set、Sorted Set)、流(Stream)等數據類型的直接存取。數據讀寫基於內存,同時可持久化到磁盤。

在我們做開發的過程中經常會用到Redis,小編在這裏就Redis談談,我們使用過程中經常會遇到的幾個問題吧。

一、Redis 的過期策略以及內存淘汰機制
這個問題相當重要,到底 Redis 有沒用到家,這個問題就可以看出來。

比如你 Redis 只能存 5G 數據,可是你寫了 10G,那會刪 5G 的數據。怎麼刪的,這個問題思考過麼?

還有,你的數據已經設置了過期時間,但是時間到了,內存佔用率還是比較高,有思考過原因麼?

回答:Redis 採用的是定期刪除+惰性刪除策略。

爲什麼不用定時刪除策略

定時刪除,用一個定時器來負責監視 Key,過期則自動刪除。雖然內存及時釋放,但是十分消耗 CPU 資源。

在大併發請求下,CPU 要將時間應用在處理請求,而不是刪除 Key,因此沒有采用這一策略。

定期刪除+惰性刪除是如何工作

定期刪除,Redis 默認每個 100ms 檢查,是否有過期的 Key,有過期 Key 則刪除。

需要說明的是,Redis 不是每個 100ms 將所有的 Key 檢查一次,而是隨機抽取進行檢查(如果每隔 100ms,全部 Key 進行檢查,Redis 豈不是卡死)。

因此,如果只採用定期刪除策略,會導致很多 Key 到時間沒有刪除。於是,惰性刪除派上用場。

也就是說在你獲取某個 Key 的時候,Redis 會檢查一下,這個 Key 如果設置了過期時間,那麼是否過期了?如果過期了此時就會刪除。

採用定期刪除+惰性刪除就沒其他問題了麼?

不是的,如果定期刪除沒刪除 Key。然後你也沒即時去請求 Key,也就是說惰性刪除也沒生效。這樣,Redis的內存會越來越高。那麼就應該採用內存淘汰機制。

在 redis.conf 中有一行配置:
# maxmemory-policy volatile-lru
該配置就是配內存淘汰策略的(什麼,你沒配過?好好反省一下自己):

◆noeviction:當內存不足以容納新寫入數據時,新寫入操作會報錯。應該沒人用吧。

◆allkeys-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,移除最近最少使用的 Key。推薦使用,目前項目在用這種。

◆allkeys-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,隨機移除某個 Key。應該也沒人用吧,你不刪最少使用 Key,去隨機刪。

◆volatile-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,移除最近最少使用的 Key。這種情況一般是把 Redis 既當緩存,又做持久化存儲的時候才用。不推薦。

◆volatile-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,隨機移除某個 Key。依然不推薦。

◆volatile-ttl:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,有更早過期時間的 Key 優先移除。不推薦。

PS:如果沒有設置 expire 的 Key,不滿足先決條件(prerequisites);那麼 volatile-lru,volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行爲,和 noeviction(不刪除) 基本上一致。

 

二、Redis 和數據庫雙寫一致性問題
一致性問題是分佈式常見問題,還可以再分爲最終一致性和強一致性。數據庫和緩存雙寫,就必然會存在不一致的問題。

答這個問題,先明白一個前提。就是如果對數據有強一致性要求,不能放緩存。我們所做的一切,只能保證最終一致性。

另外,我們所做的方案從根本上來說,只能說降低不一致發生的概率,無法完全避免。因此,有強一致性要求的數據,不能放緩存。

回答:首先,採取正確更新策略,先更新數據庫,再刪緩存。其次,因爲可能存在刪除緩存失敗的問題,提供一個補償措施即可,例如利用消息隊列。

 

三、如何應對緩存穿透和緩存雪崩問題
這兩個問題,說句實在話,一般中小型傳統軟件企業,很難碰到這個問題。如果有大併發的項目,流量有幾百萬左右。這兩個問題一定要深刻考慮。

緩存穿透,即***故意去請求緩存中不存在的數據,導致所有的請求都懟到數據庫上,從而數據庫連接異常。

緩存穿透解決方案:

◆利用互斥鎖,緩存失效的時候,先去獲得鎖,得到鎖了,再去請求數據庫。沒得到鎖,則休眠一段時間重試。

◆採用異步更新策略,無論 Key 是否取到值,都直接返回。Value 值中維護一個緩存失效時間,緩存如果過期,異步起一個線程去讀數據庫,更新緩存。需要做緩存預熱(項目啓動前,先加載緩存)操作。

◆提供一個能迅速判斷請求是否有效的攔截機制,比如,利用布隆過濾器,內部維護一系列合法有效的 Key。迅速判斷出,請求所攜帶的 Key 是否合法有效。如果不合法,則直接返回。

緩存雪崩,即緩存同一時間大面積的失效,這個時候又來了一波請求,結果請求都懟到數據庫上,從而導致數據庫連接異常。

緩存雪崩解決方案:

◆給緩存的失效時間,加上一個隨機值,避免集體失效。

◆使用互斥鎖,但是該方案吞吐量明顯下降了。

◆雙緩存。我們有兩個緩存,緩存 A 和緩存 B。緩存 A 的失效時間爲 20 分鐘,緩存 B 不設失效時間。自己做緩存預熱操作。

然後細分以下幾個小點:從緩存 A 讀數據庫,有則直接返回;A 沒有數據,直接從 B 讀數據,直接返回,並且異步啓動一個更新線程,更新線程同時更新緩存 A 和緩存 B。

 

四、如何解決 Redis 的併發競爭 Key 問題
這個問題大致就是,同時有多個子系統去 Set 一個 Key。這個時候大家思考過要注意什麼呢?

需要說明一下,我提前百度了一下,發現答案基本都是推薦用 Redis 事務機制。

我並不推薦使用 Redis 的事務機制。因爲我們的生產環境,基本都是 Redis 集羣環境,做了數據分片操作。

你一個事務中有涉及到多個 Key 操作的時候,這多個 Key 不一定都存儲在同一個 redis-server 上。因此,Redis 的事務機制,十分雞肋。

如果對這個 Key 操作,不要求順序

這種情況下,準備一個分佈式鎖,大家去搶鎖,搶到鎖就做 set 操作即可,比較簡單。

如果對這個 Key 操作,要求順序

假設有一個 key1,系統 A 需要將 key1 設置爲 valueA,系統 B 需要將 key1 設置爲 valueB,系統 C 需要將 key1 設置爲 valueC。

期望按照 key1 的 value 值按照 valueA > valueB > valueC 的順序變化。這種時候我們在數據寫入數據庫的時候,需要保存一個時間戳。

假設時間戳如下:

系統A key 1 {valueA 3:00}
系統B key 1 {valueB 3:05}
系統C key 1 {valueC 3:10}

那麼,假設這會系統 B 先搶到鎖,將 key1 設置爲{valueB 3:05}。接下來系統 A 搶到鎖,發現自己的 valueA 的時間戳早於緩存中的時間戳,那就不做 set 操作了,以此類推。

其他方法,比如利用隊列,將 set 方法變成串行訪問也可以。總之,靈活變通。

總結
本文對 Redis 的常見問題做了一個總結。大部分是自己在工作中遇到,以及與別人交流的時候,愛問的一些問題。希望能幫到你哦。如果有更多這一方面的問題需要深入瞭解的,可以參考華爲雲幫助中心

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