在虛幻引擎4中播放視頻文件超詳細教程

1.新建工程,我這裏用的是4.20版本,在Content下新建文件夾Movies(必須是這個名字)

2.右鍵文件夾,選擇show in Explorer,找到本地路徑,將視頻文件複製到此路徑下

 

3.在項目中,右鍵單擊 電影(Movies) 文件夾,在 媒體(Media) 下選擇 文件媒體源(File Media Source),並調用資源 SampleVideo

4.在文件媒體源資源中,在 文件路徑(File Path) 下單擊 ... 按鈕並指向計算機上的示例視頻。

5.在 電影(Movies) 文件夾中再次單擊右鍵,並在 媒體(Media) 下選擇 媒體播放器(Media Player)

 

 

 

 

 

 

 

 

6.在 創建媒體播放器(Create Media Player) 窗口中,啓用 視頻輸出媒體紋理資源(Video out Media Texture asset) 選項,然後單擊 確定(OK)

 

7.將媒體播放器和媒體紋理資源分別命名爲 MyPlayer 和 MyPlayer_Video,然後打開 MyPlayer 媒體播放器資源。

 

 

8.雙擊 媒體庫(Media Library) 部分中的 SampleVideo

 

 

9.在 模式(Modes) 面板的 基本(Basic) 下,將一個 平面 拖至關卡中,並使用 變換(Transform) 工具根據需要移動/縮放網格體。

10.將 MyPlayer_Video 媒體紋理資源拖至關卡中的此 平面 內,以自動創建並指定一個新的 材質

11.在關卡中選擇此 平面 後,在 詳細信息(Details) 面板中單擊 添加組件(Add Component) 按鈕,搜索並添加 媒體聲音(Media Sound)

12.在 詳細信息(Details) 面板中,選擇新的 媒體聲音(Media Sound) 組件,然後在 媒體(Media) 部分下,設置 媒體播放器(Media Player) 以使用 MyPlayer

 

13.在主工具欄(Main Toolbar)中,單擊 藍圖(Blueprints) 按鈕並選擇 打開關卡藍圖(Open Level Blueprint)

 

 

 

 

 

 

 

 

14.添加一個名爲 MediaPlayer,類型爲 媒體播放器引用(Media Player Reference) 的 變量,並將 默認值(Default Value) 設置爲 MyPlayer

 

15.單擊左鍵並拖動 媒體播放器(Media Player) 節點,使用 打開源(Open Source) 函數,將 媒體源(Media Source) 設置爲 SampleVideo。按鍵1:播放視頻。按鍵2:關閉視頻。按鍵3:暫停視頻。

 

 

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